Habilidades e Técnicas conhecidas dos Sacerdotes
Como todos estão cientes, as habilidades eu deixo em inglês.
Nome | Descrição |
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Cure | Um feitiço de luz que cura e liga pequenas feridas, mas não faz com que a dor desapareça. |
Smash | A mais básica das habilidades de autodefesa dos Sacerdotes. Permite que um Sacerdote acerte com uma quantidade enorme de força usando seu cajado. |
Heal | Ao contrário de Cure, Heal não exige que o Sacerdote segure a mão sobre o ferimento. Ele pode ser usado para curar uma pessoa ferida à distância. e é eficaz para lesões em qualquer parte do corpo. |
Counter Strike Hit Back |
Permite que um sacerdote absorva o impulso e a força do ataque de uma arma, bloqueando-a e armazenando-a. Em seguida, usando essa força para uma greve de acompanhamento com sua equipe. |
Guard Stance Prepare |
O sacerdote usa seu cajado para aumentar muito suas defesas. |
Light of Judgement Blame |
Um feitiço ofensivo que utiliza o poder do Deus da Luz Lumiaris para punir seus inimigos. Um feitiço usado apenas por sacerdotes experientes que tem um alcance curto e causa baixo dano, mas faz com que os corpos de seus alvos fiquem dormentes e reduza seus movimentos por um curto período. |
Dispel | Um feitiço que transforma os mortos-vivos reduzindo-os a cinzas. Particularmente necessário, pois as armas convencionais não podem matar os mortos-vivos, pois até mesmo seus membros e cabeças decepados permanecem animados. Este feitiço deve ser usado em curto alcance. |
Light of Protection Protection |
Um feitiço de suporte que aumenta a capacidade física, resistência e acelera o processo natural de cura do corpo. Pode ser lançado em até seis pessoas e tem duração de 30 minutos. O símbolo hexagonal do Deus da Luz flutua sobre os pulsos do destinatário pela duração do feitiço. Um efeito notável é que os destinatários do feitiço se sentem mais leves. |
Purify | Um feitiço que é usado para remover veneno |
Sacrament | O feitiço de cura mais alto que pode recuperar qualquer tipo de lesão, embora não possa recuperar órgãos perdidos. |
Assist | Uma magia de suporte de alvo único que se acumula com Proteção. |
Revenge | Uma habilidade de autodefesa. |
Knock Off | Uma habilidade de autodefesa. |
Circlet | Um feitiço que gera um pequeno anel de luz que cura todos dentro de seu raio. |
Prayer | Um feitiço raro que se diz criar ‘milagres’, embora na verdade possa ser um acerto ou um fracasso, pois não funciona na maioria das vezes. Depois que Tsuga lança ‘Prayer’, ela aparece em uma forma de névoa minutos após a ativação para se esconder da horda de wyverns, embora seja especulação de Mary. |
Parupunte (Hocus Pocus) | Este feitiço só foi mencionado por Jessie. Não se sabe muito sobre isso, mas Jessie afirmou que mesmo ele não teria ideia do que aconteceria se alguém o lançasse. |