Vol. 3 Cap. 261 Melhoria
Conforme o padrão de magia raio de fogo se formava, Abel percebeu que não precisava mais se preocupar.
Ele sentiu que sua própria habilidade alcançava apenas o nível 8 do feitiço, enquanto os cinco níveis adicionais vinham do cajado mágico de ouro escuro, cajado da desolação.
O encantamento do cajado ignorava completamente seu corpo.
O raio de fogo abriu um buraco na poça de sangue, deixando para trás uma pequena cratera. Restou apenas uma chama laranja e o cheiro de carne queimada, muito mais forte do que o raio de fogo nível 8 anterior.
No entanto, a habilidade de Calor de Abel era apenas de nível 3, e mesmo com o cajado aumentando a magia em dois níveis, mal fazia diferença em sua recuperação de mana.
Abel passou as próximas horas recolhendo todos os cajados mágicos, sem dar muita atenção a eles. Pretendia examiná-los com mais cuidado assim que voltasse ao acampamento dos Ladinos.
Ao acionar os Pergaminhos do Portal da Cidade, Abel e Vento Negro retornaram ao acampamento dos Ladinos com seus três esqueletos.
O próximo passo era dividir os recursos. A poção de poder de Bishibosh claramente pertencia a Rib Bone nº 1. Abel entregou a poção a Rib Bone nº 1, abrindo-a cuidadosamente com seus dedos ossudos e despejando o líquido dourado que envolveu seu corpo a partir da boca.
Abel observou atentamente enquanto Rib Bone nº1 adquiria sua nova habilidade.
Bishibosh tinha peculiaridades; ele podia ressuscitar xamãs caídos.
Havia a possibilidade de que isso não funcionasse em humanos. Se sim, poderia ser útil apenas em esqueletos, o que limitaria sua utilidade. Abel podia fazer o mesmo por um custo mínimo de mana. Além disso, os outros esqueletos além de Rib Bone nº 1 não eram bons em combate.
Assim que Abel deu o comando, Rib Bone nº 1 começou a demonstrar sua habilidade recém-adquirida.
Um fraco brilho vermelho envolveu seu corpo e sua espada mágica de gelo, cuja pedra mágica azul no punho reagiu com um estalo.
Abel saiu apressadamente de Vento Negro e pegou a espada da mão de Rib Bone nº 1, jogando-a longe antes de vestir sua armadura encantada de gelo e QI de combate dourado.
A espada mágica de gelo explodiu em inúmeros fragmentos no ar, causando uma pequena perturbação, mas sem penetrar suas defesas.
Ele revistou sua bolsa espiritual do rei orc e retirou uma espada mágica de gelo e uma de fogo, amarrando ambas no esqueleto.
Instruiu Rib Bone n.º 1 a segurar a espada mágica de gelo com encantamento de gelo e a de fogo com encantamento de fogo, evitando uma explosão potencial que poderia feri-lo gravemente.
Desta vez, com a espada mágica de fogo em mãos, o brilho vermelho se intensificou.
O fogo ao redor da espada tremulou ao atingir uma pedra no chão, ativando suas runas de encantamento e duplicando seu poder ao dividi-la ao meio, deixando uma marca queimada.
Abel sorriu satisfeito ao confirmar que Rib Bone n.º 1 havia dominado o encantamento de fogo. Sabia que tanto gelo quanto fogo continuariam a aumentar de poder com os níveis.
Enquanto considerava o progresso de Rib Bone nº 1, pensou nas poções de alma. Era hora de distribuí-las. A batalha rendeu mais poções do que esperava, precisando transferi-las para a bolsa espiritual do rei orc por falta de espaço no Cubo Horádrico.
Ele deu dois dos 24 frascos de poções de alma para Rib Bone nº 1, que os absorveu, polindo seus ossos como jade.
A Ressurreição de Esqueletos subiu de nível, aumentando as invocações para 4 e a armadura para 95, apesar de não afetar o dano.
Rib Bone nº 1 se tornava um matador de magos, com imunidade a ataques mágicos graças à armadura aumentada e aos encantamentos de gelo e fogo.
Embora tivesse a capacidade de invocar outro esqueleto, teria que esperar até sua próxima incursão na Planície Fria para encontrar o cadáver de uma criatura infernal.
O primeiro esqueleto que invocou foi decepcionante em comparação aos da Divindade dos Orcs, tanto em ataque quanto em velocidade.
No entanto, com o aumento de nível da Ressurreição de Esqueletos, eles prometiam se fortalecer.
Abel acreditava que este método era moralmente superior ao ritual de tortura usado pelas Divindades Orcs para transmitir habilidades aos esqueletos.
Abel via a Ressurreição de Esqueletos como o caminho certo para a invocação, apesar de seu começo fraco. Com o tempo, superaria os métodos mais bárbaros das Divindades Orcs.
Vol. 3 Cap. 262 Equipamentos
Vento Negro observava Abel entregar as poções de alma para Rib Bone Nº 1 com os olhos arregalados, sem acreditar que não havia recebido nada. Ele começou a esfregar a cabeça implacavelmente contra Abel.
“Calma, Vento Negro, não seja travesso.” Eu vou me certificar de que você também receba o que é seu!” Abel se sentiu como um pai inventando histórias para acalmar uma criança, sempre tentando tranquilizá-la
Abel deixou três garrafas da poção da alma para Vento Negro e Nuvem Branca, ficando com as seis restantes para si.
Antes, ele se sentia tentado a consumir essas poções devido aos grandes benefícios que ofereciam à mente. No entanto, agora percebia que não usá-las seria um desperdício ainda maior, pois não poderia explorar todo o seu potencial.
De qualquer forma, Abel precisava ocupar seu tempo de maneira produtiva. Com duas receitas da Mestra Mara em mãos, que ainda não haviam sido profundamente estudadas, ele se dedicou a aprimorar as fórmulas das poções de cura e do antídoto de veneno.
Além disso, ele compreendeu uma magia especial chamada “Coleta de Alma” através dos Fundamentos da Criação de Cajados Mágicos. Embora essa magia não tenha aparecido na árvore de habilidades após seu aprendizado, Abel sentiu que as poções utilizadas não foram em vão. Aprender essa magia única foi desafiador e exigiu cinco garrafas da poção da alma
Ele então compreendeu por que a confecção de cajados mágicos exigia a colaboração de um Mestre Ferreiro e um Mago.
Para capturar a alma de uma besta de alma oficial, era necessário matá-la, algo que apenas os magos podiam fazer. Além disso, somente os magos podiam manipular a alma durante a construção do cajado, o que tornava a presença deles indispensável.
Da mesma forma, somente a habilidade de um Mestre Ferreiro podia transformar metais e ingredientes caros em um verdadeiro cajado mágico.
Abel, com sorte incomum, conseguiu cajados mágicos o suficiente para usar como receptáculos para almas oficiais de bestas, resultando na criação de cajados mágicos que eram considerados poderosos pelo Continente Sagrado.
No entanto, sem os requisitos adequados, ele só conseguiu praticar a criação de cajados mágicos de forma teórica.
Chegou o momento de deixar o Mundo das Trevas. Apesar de ter desperdiçado duas das dez poções da alma, não se sentiu desanimado. A melhora em seu poder foi bem perceptível.
Abel retirou o sinal de atributo de sua bolsa espiritual do rei orc. Seus atributos foram exibidos após um brilho de luz branca.
Força: 22,84
Velocidade: 6,50
Constituição: 17,02
Espírito: 41/54
Mana: 530/530 (+120 do Anel do Vampiro Bahamut)
Ao ascender à posição de comandante, sua força, velocidade e constituição aumentaram significativamente. A elevação de patente também elevou sua constituição, ultrapassando o limite de 15 pontos.
Seu cajado mágico de classificação ouro escuro cajado da desolação, um modelo de grande porte, era frequentemente mantido em sua bolsa espiritual. Quando equipado, aumentava sua reserva de mana para 560.
Finalmente, recuperou o cajado mágico derrubado pelo xamã caído, embora apenas 25 pudessem ser recuperados, outros foram destruídos ou danificados durante a batalha.
Abel jogou um dos cajados no Cubo Horádrico:
Cajado Curto (Comum)
Durabilidade: 19-20
+2 Raio de Fogo
+50% de dano a mortos-vivos
Embora o +2 Raio de Fogo fosse útil, o cajado raro não despertou grande interesse em Abel, comparado ao seu poderoso Cajado da Desolação.
Ao identificar cada cajado mágico e jogá-los no Cubo Horádrico, constatou que, dos 25, nenhum continha uma magia oficial de mago, muito menos uma de ataque.
Abel começava a se desapontar quando notou Rib Bone Nº 2 parado de forma estranha ao seu lado, com um cajado mágico preso em seu corpo.
Como isso aconteceu? Usando seu poder espiritual, ordenou que Rib Bone Nº 2 se aproximasse e, com cuidado, retirou o cajado.
Este cajado era único, com uma pequena reentrância na ponta. Parecia ser apenas mais um cajado mágico dos xamãs caídos, equipado com um soquete.
A maioria dos equipamentos do Mundo das Trevas possuía soquetes, que podiam conter uma variedade de gemas e padrões, conferindo atributos e até palavras rúnicas aos itens. Estas últimas eram combinações específicas de runas que, ao serem inseridas corretamente, conferiam poderes especiais e transformavam o item em ouro escuro.
Abel abriu o Cubo Horádrico e jogou o cajado dentro:
Cajado Pessoal (Comum)
Durabilidade: 18-20
+50% de dano a mortos-vivos
Soquete (1)
Apesar de não ter atributos além do bônus de +50% contra mortos-vivos, Abel se interessou pelo cajado por ser seu primeiro equipamento com um soquete.
Anteriormente, ao forjar equipamentos mágicos, costumava abrir soquetes neles, mas esses não eram reconhecidos pelo Cubo Horádrico como válidos para gemas ou runas.
Para criar uma palavra rúnica, os soquetes precisavam ser compatíveis, algo que os seus não eram. Abel esperava ser capaz de replicar o soquete do cajado do Xamã Caído, usando sua habilidade de Mestre Ferreiro para comparar e ajustar os padrões.
A inspeção revelou que o soquete era mais complexo do que parecia à primeira vista. Linhas finamente entrelaçadas formavam uma rede de runas intricadas, muito mais avançada do que qualquer coisa que ele havia criado no Continente Sagrado.
Sua confiança recém-adquirida na forja foi abalada ao perceber o quão superior era a complexidade dos equipamentos do Mundo das Trevas.
Nota:
[1] Soquetes são espaços ou cavidades em equipamentos mágicos onde podem ser inseridos itens adicionais, como gemas ou runas, para conferir propriedades ou habilidades especiais ao equipamento.
Vol. 3 Cap. 263 Furos
Abel pegou uma garrafa de poção da alma e despejou na boca. Seu cérebro rapidamente começou a operar como um supercomputador.
Seu poder espirítual captou aquela complexa matriz de símbolos, que logo se transformou em uma estrutura tridimensional em sua mente. Ele então passou a examinar implacavelmente cada detalhe dessa formação.
Identificando o ponto de partida dos símbolos, Abel começou a seguir as linhas, gravando a estrutura em sua memória.
Conforme as linhas se rearranjavam, Abel sentiu uma energia estranha. Após replicar toda a matriz de símbolos, o original desapareceu.
Naquele momento, a sombra de um homem emergiu na mente de Abel. Diante da sombra, surgiram as ferramentas completas de um ferreiro: uma fornalha, um martelo, uma bigorna e uma grande espada em suas mãos.
A sombra reproduzia os movimentos de Abel, alternando a espada entre a fornalha e a bigorna enquanto começava a abrir um soquete. Logo, o soquete foi criado.
Depois disso, as ferramentas de ferreiro desapareceram, dando lugar bancada de trabalho de Abel. Sobre a bancada, apareceram uma caneta rúnica e um frasco de tinta rúnica.
A sombra então começou a gravar um intrincado padrão rúnico no soquete da espada. Ela desenhava cada linha com precisão e sem esforço. No entanto, assim que o soquete foi preenchido, ele explodiu. A tentativa havia falhado.
Normalmente, Abel se sentiria frustrado com essas falhas, mas a sombra não era real; ela existia apenas em sua mente.
Após aperfeiçoar o soquete, a sombra passou a modificar a composição da tinta rúnica, testando diferentes atributos, até mesmo aqueles que Abel ainda não havia obtido. Felizmente, tudo isso acontecia apenas em sua mente, o que permitia experimentar as diferentes tintas sem precisar dos ingredientes reais.
A sombra persistia, trocando a tinta rúnica a cada nova falha.
Por fim, ele encontrou a combinação certa. Ao ajustar alguns ingredientes em uma tinta rúnica sem atributos, o soquete não explodiu. Em vez disso, começou a brilhar com uma luz branca, exatamente como os dos Xamãs Caídos.
Abel despertou lentamente e viu as quatro garrafas vazias de poção da alma espalhadas pelo chão. Ele soltou uma risada amarga. No início, achava que 20 garrafas seriam suficientes, mas as habilidades que precisava aprender eram muito mais complexas do que imaginava. Em um piscar de olhos, restou apenas duas garrafas.
Apesar disso, estava muito animado. Abrir soquetes era uma habilidade impressionante para um ferreiro no mundo das trevas.
Abel retornou à sua guilda de ferreiro e começou a forjar a espada de cavaleiro. Primeiro, ele criou uma base de ferro com 130 habilidades e, em seguida, moldou-a no formato de uma espada.
Depois, abriu um soquete no corpo da espada. Abel demonstrou suas habilidades de ferreiro ao não cometer um único erro durante o processo; o soquete ficou exatamente como o que a sombra havia criado em sua mente.
Em seguida, ele precisava criar uma tinta rúnica especial sem atributos. Com seu conhecimento em alquimia, Abel fez isso com facilidade. Ele combinou os ingredientes no Cubo Horádrico e obteve a tinta rúnica especial sem atributos.
Utilizando a caneta rúnica Akara para gravar a runa, desenhou a runa com precisão, guiado pelos passos corretos que a caneta fornecia. Quando finalizou a última linha da runa, uma luz branca brilhou, e o soquete foi aberto perfeitamente.
Sucesso! Abel retirou uma gema azul atemporal de sua bolsa espiritual e a inseriu no soquete. O encaixe parecia ganhar vida, absorvendo a gema sem deixar marcas na superfície da espada.
Abel examinou a espada do Cavaleiro no Cubo Horádrico:
Espada grande (comum)
Dano de mão única: 3-7
Durabilidade: 24/24
+3-5 de dano de gelo
Possui soquete (1)
O coração de Abel se encheu de orgulho ao ver que o Cubo Horádrico reconheceu um soquete que ele havia aberto pessoalmente.
Se conseguisse abrir soquetes em todos os seus equipamentos, também teria três chances no mundo sombrio. No entanto, após a excitação inicial, ele voltou a sentir insatisfação e decidiu forjar a espada novamente, tentando abrir um segundo soquete.
O processo foi tranquilo, graças à sua experiência. A caneta rúnica Akara ajudou a desenhar a runa com precisão mais uma vez. No entanto, quando parecia que o sucesso estava próximo, a espada começou a rachar.
Sua intuição de ferreiro o alertou sobre o perigo iminente. Após várias tentativas frustradas em que as espadas explodiram, Abel agiu rapidamente e colocou a espada no Cubo Horádrico antes que algo pior acontecesse. No entanto, ele não teve sucesso. A espada, que estava em bom estado com um soquete, se transformou em uma espada explosiva.
Desapontado, Abel deixou o acampamento e abriu um portal para se afastar. No último instante, antes que o portal se fechasse, ele correu de volta e jogou a espada explosiva no Cubo Horádrico para se livrar dela.
Ele voltou ao acampamento Rogue. Um grande estrondo surgiu de longe, e seu coração se encheu de frustração. O que poderia ter dado errado? Ele tinha certeza de que havia feito tudo corretamente.
Olhando para as últimas duas garrafas de poção da alma, sentiu um impulso. Então, pegou outra garrafa e despejou na boca. A sombra virtual do homem apareceu novamente, mas dessa vez sua espada mágica já tinha um soquete. A sombra começou a abrir outro, mas a espada explodiu e desapareceu pouco antes de terminar o processo.
Vários experimentos foram realizados com diferentes atributos. Quando estava prestes a pegar outra garrafa de poção da alma, ele percebeu que todas tinham acabado.
As últimas duas garrafas de poção da alma não trouxeram resultados. Abel não queria recorrer aos recursos de Vento Negro e Nuvem Branca, mesmo sem que eles soubessem. Ele não queria prejudicar seus parceiros de forma alguma.
Enquanto o efeito das poções ainda durava, sua mente continuava buscando uma solução, mas sem sucesso.
Havia apenas uma possibilidade restante: o segundo soquete poderia ser diferente do primeiro, algo que ele nunca tinha visto antes.
Convencido dessa ideia, percebeu que já era tarde. Ele havia permanecido no acampamento por 10 dias, então já devia ser quase manhã no Continente Sagrado. Era hora de voltar.
Ele refletiu consigo mesmo que poderia ter outra chance de encontrar um equipamento com soquete duplo no futuro, com esse pensamento, ativou o portal e fez o feitiço de invocação de esqueleto desaparecer. Em seguida, voltou para a mansão Estrada Lamb, cidade de Linate, com a ajuda de Vento Negro.
Após limpar bem Vento Negro e remover o sangue de seu próprio corpo, ele guardou os dois círculos de barreira que havia usado.
“Mestre, é hora do café da manhã!” Disse o mordomo Brewer com uma reverência. Ele já estava esperando por Abel do lado de fora de sua porta bem cedo.
“Obrigado Brewer!” Abel sorriu e acenou com a cabeça.
O mordomo Brewer não conseguiu evitar a sensação de que seu mestre estava um pouco diferente hoje.
Parecia que havia uma aura assustadora emanando de seu corpo.
Ele quase gritou quando seu mestre abriu a porta, mas se conteve, pois era um mordomo bem treinado. Ainda assim, era como se um monstro aterrorizante estivesse prestes a sair.
Vol. 3 Cap. 264 Senador Élfico
Os sentidos de Abel estavam extremamente aguçados. Ele rapidamente percebeu que havia algo incomum na atitude do mordomo Brewer.
Decidido a descobrir o motivo, ele fez uma varredura discreta com seu poder espiritual. Logo entendeu: ele havia matado quase dez mil criaturas do inferno no Mundo das Trevas, um número impressionante e o maior que já havia alcançado.
Cada vida tirada cria uma estranha carga emocional conhecida como envio assassino ou Radon. Esta imposição pode assombrar e assustar uma pessoa comum, especialmente quando uma grande quantidade de mortes está envolvida.
Felizmente, Abel tinha passado alguns dias adicionais no acampamento Rogue após o massacre.
Se tivesse retornado imediatamente, Brewer poderia ter sido profundamente impactado pelo Radon que ele carregava.
Existem várias formas de acalmar essa carga emocional, como descansar, sair para uma caminhada ou encontrar companhia.
Contudo, Abel tinha uma solução mais direta: retirou o travesseiro de jade de meditação da tenda Akara em sua caixa de armazenamento pessoal e o colocou no bolso do peito.
A sensação de frescor e serenidade que emanava do travesseiro dissipou completamente o Radon.
Abel dirigiu-se para a sala de jantar. Ao chegar, notou que o mordomo Brewer estava preparando a mesa.
O comportamento de Brewer havia voltado ao normal, e ele parecia mais com o amigo que Abel havia conhecido anteriormente. Apesar de uma leve confusão, Brewer continuou a cumprir suas tarefas com tranquilidade, sem demonstrar qualquer perturbação
Após o café da manhã, Abel devolveu o travesseiro de jade à tenda. Ele refletiu sobre o valor do objeto; enquanto muitos soldados passavam anos tentando se livrar de suas imposições assassinas para se socializar, Abel havia feito isso quase no mesmo instante.
Vestindo um elegante terno branco prateado, a cor preferida dos elfos nobres, Abel se preparava para a cerimônia de concessão de título.
O terno foi um presente do palácio ducal e vinha acompanhado de um terno branco puro, reservado exclusivamente para a nobreza.
O segundo terno estava na caixa de bagagem ao lado de Abel.
Quando a carruagem desacelerou, Brewer anunciou:
“Mestre, chegamos ao Palácio Grão-Ducal!”
O mordomo Derek, responsável pelo palácio, recebeu Abel com um gesto respeitoso e abriu a porta da carruagem.
Ele cumprimentou Abel com uma reverência, consciente de que Abel poderia ser o futuro marido da Condessa Loraine. Como mordomo do palácio, sabia da importância do jovem elfo e demonstrou grande respeito por ele.
“Obrigado Derek,” Abel respondeu com uma reverência. Apesar de Derek ser apenas um mordomo, sua posição no Palácio Grão-Ducal era de grande prestígio. Ele também era o mordomo que Loraine havia mencionado e que a havia criado.
“Sr. Bennett, você é muito educado. Por favor, siga-me!” Derek conduziu Abel pelo Palácio Grão-Ducal.
Brewer carregou a bagagem com os ternos e seguiu atrás de Abel. Hoje, sua tarefa era orientá-lo sobre vestuário e aparência, já que a cerimônia de concessão de título seria seguida por um banquete para os novos membros da nobreza da Cidade de Angstrom.
Para os elfos, banquetes são eventos de grande importância.
No salão principal, os assentos de destaque ainda estavam vazios. A grã-duquesa Edwina e o duque Albert ainda não haviam chegado.
Apenas doze conselheiros elfos em trajes formais estavam presentes, conversando. Quando Abel entrou acompanhado por Derek, quatro conselheiras elfas sorriam e acenavam para ele, enquanto outras mostravam indiferença ou até mesmo desgosto.
Derek anunciou:
“A honorável Grã-Duquesa Edwina e o Duque Albert chegaram!”
Imediatamente, o salão ficou em silêncio. Os doze conselheiros elfos se dividiram em dois grupos e posicionaram-se ao longo das paredes.
A Grã-Duquesa Edwina e o Duque Albert entraram. Edwina parecia rejuvenescida, com uma pele lisa e um leve rubor, e estava adornada com uma coroa de flores prateadas.
Sua aparência remetia a quando ela havia se tornado a governante da Cidade de Angstrom e promovido os conselheiros elfos.
O Duque Albert, desconsiderando os conselheiros, dirigiu-se a Abel com um sorriso e um tapinha nas costas.
“Eu estava certo, você é muito bom!”
“Bom dia, honorável Duque Albert,” respondeu Abel com uma reverência. Ele notou que o duque parecia significativamente mais jovem e energizado, resultado claro do uso da loção e do condicionador que Abel havia preparado.
A Grã-Duquesa Edwina também olhou para Abel, sorrindo e acenando com a cabeça.
A recepção calorosa dos governantes alterou a atitude dos conselheiros elfos. As quatro conselheiras que haviam sorrido para Abel mostraram ainda mais cordialidade, e os demais conselheiros se tornaram muito mais amigáveis.
Vol. 3 Cap. 265 Cerimônia
A cerimônia de concessão do título de Lorde ocorreu em uma atmosfera solene. O mordomo Derek posicionou uma luxuosa almofada roxa, bordada com flores, em frente ao palco e pediu para Abel se ajoelhar sobre ela.
Abel não era estranho a esse tipo de cerimônia. Ele se levantou e ajoelhou com um olhar sério, fixando seu olhar à frente.
Para a surpresa de todos os conselheiros elfos presentes, a Grã-Duquesa Edwina não exigiu que Abel fizesse um juramento.
Em vez disso, ela pegou a espada de prata das mãos do mordomo Derek e tocou levemente ambos os ombros de Abel com a lâmina. Em seguida, colocou uma medalha de honra no peito de Abel, encerrando a cerimônia.
A Grã-Duquesa Edwina não podia fazer mais do que isso, pois o status de Abel como humano era complicado. Se não fosse pelo colar de transformação da deusa da Lua, a Grã-Duquesa jamais consideraria conceder a Abel um título de nobreza entre os elfos.
O colar permitia que Abel se transformasse completamente em um elfo, tanto por fora quanto por dentro, garantindo que sua verdadeira identidade permanecesse oculta.
Claro, alguns elfos da realeza conheciam a existência do colar de transformação, mas a Grã-Duquesa Edwina estava certa de que eles não divulgariam essa informação, considerando o respeito que ela demonstrava por Abel.
O juramento que os elfos normalmente faziam em cerimônias de concessão de título só tinha efeito sobre outros elfos. Como Abel era humano, não fazia diferença se ele o recitasse ou não.
A medalha de honra que Abel recebeu simbolizava seu título de Lorde. Como ele não possuía terras, não tinha direito a um brasão próprio, e seu status nobre era representado apenas pela medalha.
Após a cerimônia, Abel vestiu o terno branco justo com a ajuda de Brewer e se sentou na sala de descanso, aguardando o banquete organizado pelo Palácio do Grão-Ducado em sua homenagem.
Enquanto saboreava uma garrafa de suco de frutas, Carrie apareceu ao seu lado. Ela lançou um olhar rápido para Brewer, que estava ao lado de Abel, e disse:
“Estou procurando por você!”
“Mestre, a Condessa Carrie. Vou me retirar,” disse Brewer apressadamente, fazendo uma reverência antes de sair da sala.
“Condessa Carrie, por que você está me procurando?” Abel colocou o suco de lado e fez uma leve reverência. Ele sabia que a irmã de Loraine tinha uma habilidade especial para quebrar o bom humor de qualquer pessoa.
“Deixe que o Palácio do Grão-Ducado cuide da venda dos perfumes élficos!” disse Carrie com uma voz monótona.
“Mas eu nem estou planejando vendê-los,” respondeu Abel de forma descuidada. Ele não precisava de recursos financeiros e as coisas que desejava não podiam ser compradas com ouro.
Talvez o único recurso que lhe faltasse fossem núcleos de cristal frescos, um item crucial que só podia ser obtido em caçadas a bestas de alma.
“Foi uma decisão da minha mãe,” disse Carrie, indiferente à falta de interesse de Abel.
Carrie estava, na prática, impondo a Abel que entregasse os perfumes élficos ao Palácio do Grão-Ducado para venda, sem se importar com a opinião dele. A atitude soava bastante impositiva.
“Condessa Carrie, você realmente sabe como persuadir alguém. Vou preparar um pouco de perfume élfico para o Palácio do Grão-Ducado vender em alguns dias,” disse Abel com uma pitada de sarcasmo.
Carrie pareceu ignorar o tom de Abel e prosseguiu:
“Além disso, você deve preparar condicionador e loção. A Mestra Mara está recomendando você para a honra da União de Alquimia. Independentemente do resultado, suas habilidades alquímicas ainda estarão a serviço dos elfos.”
Depois de dizer isso, Carrie se virou para sair. Abel queria perguntar se todos os elfos gostavam de tomar decisões pelos outros sem consultá-los.
De repente, Carrie parou e se virou novamente para Abel. Ela tirou uma bolsa espiritual do bolso e disse:
“Este é um bom recurso.”
Quando Abel pegou a bolsa, Carrie já havia desaparecido da sala de descanso.
A bolsa exibia um bordado fofo de urso, totalmente diferente das imagens ferozes que ele costumava ver.
À primeira vista, percebeu que era uma ursa. Ele deu uma risadinha, surpreso ao imaginar que elfos, sempre tão sérios, pudessem gostar de bordados desse tipo.
Com seu poder espiritual, examinou o conteúdo da bolsa e encontrou perfumes élficos, condicionadores, loções, e uma variedade de ingredientes alquímicos, alguns dos quais eram extremamente valiosos.
Infelizmente, ele não encontrou nenhuma erva da beleza, o principal ingrediente para a poção da beleza.
Essa erva era extremamente rara, e Abel não tinha ideia de onde poderia obtê-la. Ele não planejava preparar essas poções para si mesmo, já que ainda era jovem, mas queria fazê-las para sua mãe, Nora, e para a futura Loraine.
Ao refletir sobre a ajuda da Mestra Mara na sua candidatura à honra da União de Alquimia, Abel sentiu uma onda de alegria.
Enquanto aprendia a forjar, o Mestre Bentham havia sacrificado sua única chance de ajudar Abel a se candidatar ao exame de Mestre Ferreiro.
Sabia que a oportunidade de obter ajuda para se candidatar à honra da União de Alquimia também era rara, e embora não soubesse quantas oportunidades Mestra Mara ainda teria, ele valorizava muito essa chance.
“Mestre, o banquete está prestes a começar!” anunciou Brewer ao aparecer ao lado de Abel.
Ao ouvir o lembrete, Abel prendeu cuidadosamente a bolsa de portal à cintura. O traje branco justo de elfo que usava não permitia guardá-la em sua caixa de armazenamento pessoal no Cubo Horádrico, então ele a manteve amarrada à cintura.
“O Senhor Bennett chegou!” anunciou o mordomo Derek quando Abel entrou no salão. Derek permaneceu na entrada, apenas acompanhando Abel até que outro mordomo chegasse para apresentá-lo. Sua única missão hoje era apresentar Abel a todos os nobres presentes.
Os nobres no salão se viraram para olhar Abel. Alguns sorriram, outros o ignoraram, mas todos os doze conselheiros elfos foram muito cordiais. Eles se aproximaram, um por um, e cumprimentaram Abel respeitosamente enquanto Derek os apresentava.
Os nobres no salão ficaram surpresos. Os conselheiros elfos, conhecidos por seu grande ego, não eram fáceis de se aproximar.
Embora a cerimônia de concessão do título de Lorde tenha sido organizada para acolher Abel no círculo nobre, muitos nobres estavam mais interessados em se reunir por outros motivos.
Afinal, um Lorde sem terras não atraía tanta atenção.
O que mais surpreendeu os presentes foi a atitude do mordomo Derek em relação a Abel, como se estivesse servindo a um Mestre.
Como Derek era o mordomo do Palácio do Grão-Ducado, sua posição estava apenas um degrau abaixo dos conselheiros elfos, e ninguém queria entrar em conflito com ele.
Por conta disso, os elfos começaram a especular sobre a verdadeira identidade de Abel. Alguns até se aproximaram dele, iniciando conversas amigáveis.
A essa altura, Abel percebeu que os elfos eram tão dissimulados quanto os humanos. Apesar de sua aparência graciosa, sua natureza era bem diferente. De repente, uma voz ressoou na entrada.
“A honorável Mestra Mara chegou!”
Um jovem elfo entrou no salão, causando grande curiosidade entre os presentes. Todos haviam ouvido que a Mestra Mara estava em idade avançada. Como ela poderia parecer tão jovem?
“Essa é a Mestra Mara? Meus olhos estão me enganando?” exclamou um conselheiro elfo, chocado.
“Eu avisei,” respondeu o conselheiro elfo Kroc, voltando-se para ele.
Vol. 3 Cap. 266 Banquete
“É difícil de acreditar, que poção poderia ser?” perguntou uma conselheira elfa, seus olhos arregalados enquanto observava a Mestra Mara.
As nobres elfas rapidamente se reuniram em torno da Mestra Mara, todas ansiosas para saber a resposta.
Quando a Mestra Mara viu Abel, ela acelerou o passo e evitou a atenção dos elfos que se dirigiam a ela.
Ao chegar à frente de Abel, fez uma reverência e retirou três frascos de poção dourada de sua bolsa.
“Parabéns, Senhor Bennett! Estas são três garrafas de poção de quebra de espaço, é um presente para você!”
“Muito obrigado. Seu presente é extremamente valioso!” Abel não aceitou a poção de imediato. Ele se curvou respeitosamente antes de aceitar os frascos.
O administrador do Palácio do Grão-Ducado, Derek, sussurrou a Abel:
“Senhor, você deve aceitar este presente, é a tradição dos elfos.”
Ao ouvir isso, Abel pegou rapidamente os três frascos das mãos da Mestra Mara e respondeu:
“Mestra Mara, eu vou preparar algumas poções para você, e enviarei meu mordomo para entregá-las.”
Embora Mara tenha achado um pouco estranho que Abel tenha inicialmente recusado seu presente, seu humor melhorou com a resposta dele.
Como ela possuía apenas dois frascos de loção e condicionador e precisava continuar usando-os para manter sua aparência, ficou satisfeita com a promessa de Abel de preparar algumas poções para ela.
Encantada com o gesto de Abel, decidiu apoiá-lo na candidatura ao título de Mestre Alquimista.
Para isso, solicitou à Grã-Duquesa Edwina um frasco de loção, condicionador e perfume élfico de classificação azul, que seriam enviados à União de Alquimia dos Elfos.
A lógica da Mestra Mara era direta: ela explicou à União de Alquimia que, se um Mestre Alquimista conseguisse criar uma poção superior às que ela própria havia feito, esse Mestre Alquimista mereceria um título honorário.
A poção de quebra de espaço que Mara presenteou a Abel aumentava a agilidade e a velocidade.
Os ingredientes para essas poções eram encontrados na Floresta da Lua Dupla, e humanos raramente tinham a chance de utilizar tais poções, especialmente as de nível ouro. Apenas um Mestre Alquimista de renome, como a Mestra Mara, poderia reunir lentamente os ingredientes por meio de conexões, embora sua taxa de sucesso ainda fosse baixa.
Portanto, as três garrafas foram um presente generoso.
Enquanto todos os elfos se maravilhavam com a generosidade de Mara, Abel cuidadosamente guardou as três garrafas na sua bolsa de portal.
Esse gesto chamou a atenção de Mara. Apenas aqueles com mana poderiam possuir uma bolsa espacial, e entre os elfos, apenas os druidas possuíam mana.
Abel não tinha apenas uma, mas duas bolsas. Mara sorriu curiosamente ao observar a bolsa com o bordado fofo de urso.
Nesse momento, um grupo de elfos entrou no salão, e o burburinho diminuíram. Abel percebeu que todos eram druidas. À medida que se aproximava, notou que todos estavam usando o perfume élfico.
“Senhor Bennett, estes são os Druidas do nosso palácio!” disse Derek suavemente, apresentando os elfos a Abel.
Abel percebeu de onde vinha o perfume élfico, mas ficou surpreso ao ver que até os druidas homens estavam usando, considerando que o produto era destinado principalmente às mulheres.
“Derek, por que os druidas estão usando perfume? Não foi feito para elfas?” Abel questionou, apontando para os druidas.
Como administrador do Palácio Grão-Ducal, Derek sabia a resposta, mas não conseguia explicar devido à embaraçosa situação para o Palácio.
Nesse momento, Carrie se aproximou e, com sua voz monótona, explicou:
“A mãe forneceu o perfume élfico para as druidas femininas como auxílio no treinamento. No entanto, os druidas masculinos também o utilizam para purificar suas almas, então acabaram pressionando a mãe para recebê-lo.”
“Jovem mestra!” Derek se curvou respeitosamente.
Abel achou difícil imaginar a poderosa Grã-Duquesa Edwina sendo pressionada. Ele não sabia como reagir de imediato e apenas fez uma expressão confusa.
“Bennett, vou contar à mãe sobre sua expressão!” Carrie disse com uma leve ameaça na voz.
“Senhorita Carrie, o que deseja?” Abel respondeu, tentando evitar uma discussão.
“Quando você tiver a fórmula da poção de beleza, me forneça uma cópia,” Carrie ordenou, sem deixar espaço para negociação.
De repente, um jovem druida apareceu ao lado de Abel e Carrie.
“Condessa, você está aqui! Estava procurando por você!”
Abel respirou aliviado ao ver que sua conversa com Carrie foi interrompida. Ele achou difícil lidar com as exigências dela, que sempre envolviam algum tipo de chantagem.
“Não vá, Bennett. Você ainda não respondeu!” Carrie insistiu, com uma determinação ainda mais evidente.
“Por que você está com a bolsa espacial da Srta. Carrie?” O jovem druida perguntou, observando as duas bolsas na cintura de Abel, especialmente a com o bordado fofo de urso. A tensão começou a aumentar em Abel.
Todos no Palácio Grão-Ducal sabiam do relacionamento entre o jovem druida e a Srta. Carrie. Ele acreditava que Carrie se tornaria sua futura esposa assim que se tornasse um druida intermediário.
No entanto, ao ver Carrie mostrando tanto interesse por Abel, ele ficou furioso.
“Merlin, eu dei a ele aquela bolsa!” Carrie respondeu sem pensar.
A raiva de Merlin cresceu de forma avassaladora. Ele sentia que, como Abel era apenas um elfo de nível 3, poderia atacá-lo sem precisar usar força física. Decidido, concluiu que, mesmo se fosse punido por isso, valeria a pena para demonstrar a Carrie o quanto ele se importava com ela.
Enquanto isso, Abel começou a sentir uma onda de alerta. Percebeu que Merlin estava prestes a atacá-lo. Embora não fosse uma ameaça mortal, a intenção hostil era clara.
Merlin lançou um ataque direto com sua força espiritual. Abel sentiu como se estivesse sendo confrontado por um dragão colossal, e a expressão de arrogância de Merlin foi substituída por um medo evidente.
Vol. 3 Cap. 267 Merlin, o Druida
Merlin não sabia o que esperar ao tentar invadir a mente de Abel, mas agora ele se sentia como um tolo.
Druidas eram um tipo de mago especializado em autoaprimoramento e magias de curto alcance, com grandes limitações no uso de seu poder espiritual para ataques diretos.
Essa abordagem era arriscada, pois, uma vez comprometido, o poder espiritual poderia sofrer consequências severas.
Merlin estava prestes a enfrentar essas consequências. Quando seu poder espiritual penetrou na mente de Abel, ele se deparou com um labirinto mental tão complexo que nem mesmo Abel compreendia totalmente.
A alma de Abel era robusta e multifacetada, influenciada por potentes poções de alma, seu status de comandante e a pressão do cristal de dragão.
Carrie, percebendo algo errado, viu que Merlin estava atacando Abel. Mesmo sem saber se Abel conseguiria resistir, ela sentiu um misto de preocupação e culpa, já que Merlin frequentemente demonstrava interesse por ela.
Enquanto Carrie se preparava para intervir, notou que a expressão de Merlin mudou drasticamente. Ele parecia estupefato, enquanto Abel permanecia imperturbável.
A suspeita de Carrie cresceu: seria possível que um druida oficial tivesse uma força espiritual mais fraca do que um mago de terceiro nível?
A batalha estava decidida quando Carrie percebeu o que estava acontecendo. Merlin estava claramente abalado. Todo o seu poder espiritual estava sendo absorvido pela mente de Abel, que se tornava um reduto implacável e aterrorizante.
Dentro da mente de Abel, um rugido de dragão ressoava. Merlin, um druida especializado em invocação, estava acostumado a se comunicar com bestas espirituais, mas o rugido fez com que todo o seu poder espiritual fosse absorvido.
A alma de Abel, comparada a uma cobra faminta devorando um elefante, consumiu completamente a força espiritual de Merlin.
No plano físico, Abel não era uma ameaça para Merlin, que não conseguia utilizar a pressão do dragão gigante contra ele. Esse poder existia apenas na alma de Abel, e invadir sua mente era como enfrentar a mente de um dragão colossal.
Após a absorção do poder espiritual de Merlin, Abel percebeu uma mudança. Embora não tivesse uma percepção clara de si mesmo, a influência do poder de um druida oficial havia ampliado sua alma e fortalecido sua força espiritual.
O tumulto no salão aumentou com os gritos dos druidas. Carrie, embora normalmente reservada, não podia ignorar o caos.
Ela sabia que Merlin frequentemente procurava se destacar em discussões sobre treinamento e tinha um interesse em demonstrar seu valor para ela.
No entanto, ela não imaginava que sua interação com Abel, especialmente o pedido que havia feito, pudesse ser interpretada por Merlin como um sinal de afeto.
Carrie estava preocupada, e se sentia culpada pela situação.
Os druidas ficaram atônitos ao ver Merlin em tal estado. A Grã-Duquesa Edwina e o Duque Albert chegaram ao local.
“Grã-Duquesa Edwina, este elfo atacou Merlin. Veja o que ele fez!” um druida, amigo próximo de Merlin, exclamou.
“Vocês não percebem a diferença entre um druida de nível oficial e um elfo de nível 3?” a Grã-Duquesa Edwina disse com firmeza.
“Merlin atacou o alquimista do Palácio Grão-Ducal. Ele estava sujeito a uma retaliação. Vocês ainda querem fazer algo a respeito?”
Ao descobrir a identidade de Abel como o alquimista da Grã-Duquesa, os druidas se calaram. Perceberam que o renomado alquimista responsável pelos perfumes élficos era, na verdade, Abel, e compreenderam a seriedade da situação.
Carrie se aproximou de Abel com um tom preocupado.
“Mãe, o Sr. Bennett está bem?”
“Acabei de verificar, ele está bem”, respondeu a Grã-Duquesa Edwina com um sorriso tranquilo.
Nesse momento, a bolsa espiritual da Grã-Duquesa Edwina se abriu repentinamente. Cinco corvos voaram para fora e se dirigiram a Abel, pousando em seu ombro e olhando para ele com afeto.
“Transferência de juramento!” exclamaram os elfos presentes. Esse processo lendário envolvia a transferência das bestas juramentadas para outros elfos, uma prática rara e frequentemente difícil de realizar, e que geralmente gerava arrependimento em quem tentava executá-la.
A Grã-Duquesa Edwina expressou surpresa. Ela sabia que Abel, sendo humano, não deveria ser capaz de interagir com druidas dessa forma. O conflito não se restringia apenas a runas, mas envolvia um nível espiritual profundo.
Os druidas, conhecidos por alterar suas almas para se comunicarem com animais, descobriram que Abel tinha uma aceitação excepcional dos animais, uma qualidade rara e notável.
Vol. 3 Cap. 268 Alma
Para um mago humano, a base de seus poderes é o poder espiritual. Já para um druida élfico, é a capacidade da alma de se fundir com a natureza. Essas duas formas de magia são tão distintas que não deveriam coexistir no mesmo ser.
À medida que a Grã-Duquesa Edwina observava, começou a duvidar da verdadeira identidade de Abel. Talvez tudo o que ele havia dito fosse mentira.
Embora Abel pudesse enganar a Grã-Duquesa Edwina, ela sabia que sua filha Lorraine não mentiria. A única explicação plausível era que Abel era algo muito além do comum. Sim, um verdadeiro enigma.
Era assim que a Grã-Duquesa Edwina via Abel, um ser que desafiava todas as suas expectativas.
A bolsa espiritual de monstros de um druida era um item peculiar, incapaz de armazenar pertences pessoais, mas ideal para guardar criaturas contratadas. Nem todos os druidas possuíam uma dessas bolsas, pois eram difíceis de obter.
A bolsa espiritual de monstros de Merlin foi um prêmio por seu serviço no Palácio Grão-Ducal, mas para mantê-la, ele precisava fornecer uma gema de mana intermediária a cada cinco dias. Poucos druidas tinham condições de arcar com esse custo.
Enquanto isso, Abel se encontrava em uma nova realidade. Seus pensamentos estavam profundamente conectados com a pequena alma fraca, e a percepção ao seu redor tomou uma tonalidade verde.
A absorção do poder espiritual de Merlin alterou a maneira como Abel via o mundo, e ele ainda não compreendia totalmente o propósito dessa transformação.
Cada fragmento do poder espiritual de Merlin foi absorvido por Abel, incluindo o contrato de alma que ele havia desenvolvido ao longo dos anos. Abel notou a aparição de símbolos estranhos dentro da pequena alma fraca e concentrou seu espírito para compreender esses símbolos.
Cinco almas responderam a Abel. O contrato de Merlin incluía cinco corvos. Nesse instante, a bolsa espiritual de monstros de Merlin se abriu novamente, e os cinco corvos voaram para fora, surpreendendo os elfos presentes.
Sem perceber, Abel conseguiu invocar com sucesso os cinco corvos da bolsa de Merlin, e um símbolo de corvo apareceu na árvore de habilidades dentro de seu Cubo Horádrico.
Abel então se concentrou no segundo conjunto de símbolos, e uma alma de videira respondeu. Esta alma estava ansiosa para se manifestar e rapidamente se animou com a convocação.
A bolsa espiritual de monstros de Merlin se abriu novamente, e uma videira venenosa emergiu. Ao ver a videira, os elfos recuaram imediatamente. Essa planta era conhecida por liberar um veneno imenso e de difícil tratamento. Normalmente, um druida ajustaria e intensificaria o veneno em sua própria videira venenosa.
A videira se enrolou ao redor dos pés de Abel, parecendo se deleitar com seu cheiro enquanto esfregava suas flores ameaçadoras contra ele.
A árvore de habilidades no Cubo Horádrico de Abel registrou uma nova magia, com o símbolo da videira aparecendo.
O amigo druida de Merlin tentou se aproximar para fechar a bolsa espiritual de monstros, mas foi tomado por um medo paralisante. Sua força e poder desapareceram de imediato, e ele compreendeu que estava sendo advertido pela Grã-Duquesa Edwina para não interferir na transferência de contrato.
Enquanto isso, Abel concentrou-se no terceiro conjunto de símbolos e conseguiu conectar-se a uma alma estranha e poderosa.
A comunicação com essa alma era desafiadora, mas o poder espiritual de Abel era suficiente para sustentar a conexão. A pequena alma fraca contribuiu com um adicional de poder verde espiritual, facilitando a comunicação.
Os druidas presentes, todos de nível 6 ou superior, ficaram perplexos ao ver que um alquimista de nível 3 era capaz de invocar criaturas de baixo nível a partir do contrato de Merlin. O salão ficou em silêncio, com todos, inclusive a Grã-Duquesa Edwina e o Duque Albert, observando atônitos.
Percebendo a gravidade da situação, a Grã-Duquesa Edwina criou uma separação no salão com uma parede verde de luz, isolando os nobres comuns dos druidas. Com os nobres protegidos, a voz da Grã-Duquesa Edwina ecoou pelo ambiente:
“O que vem a seguir é um segredo do Palácio Grão-Ducal. Pedimos desculpas por qualquer inconveniente.”
Uma criatura estranha emergiu da bolsa espiritual de monstros, um espírito conhecido como Oak Sábio. Os druidas reconheceram imediatamente a criatura, que poderia aumentar a força vital de seu portador.
“Impossível,” murmura um druida, enquanto todos observavam, estupefatos. Um alquimista de nível 3 estava agora controlando um espírito de nível 6.
A Grã-Duquesa Edwina, confusa e sem palavras, estava grata por ter separado os nobres comuns dos druidas. Ela não sabia como descrever a situação diante dela.
O Oak flutuou em direção a Abel, girou ao redor dele duas vezes e pousou diante dele. De repente, Abel, os corvos em seu ombro e a videira venenosa começaram a brilhar em vermelho, ativando a habilidade de aumento de força vital do Oak.
Um símbolo circular de espírito apareceu na árvore de habilidades do Cubo Horádrico.
Quando Abel alcançou o último conjunto de símbolos, cinco almas familiares começaram a se fundir. Graças à sua experiência anterior com a conexão de almas, Abel conseguiu integrar diretamente essas cinco almas com o poder da pequena alma fraca.
Entre essas almas estava a de um lobo. Embora Abel não soubesse exatamente qual o tipo de lobo, ele reconhecia a presença pelo ego imponente e pelo sangue frio característicos.
Cinco lobos espirituais saltaram da bolsa espiritual de monstros de Merlin. Apesar de serem chamados de lobos, existiam em um estado semi-imaterial.
Eles ergueram suas cabeças e uivaram, criando flashes de luz ao redor de Abel, que agora estava protegido por um aura brilhante.
Um símbolo de lobo apareceu na árvore de habilidades.
Naquele momento, todos os druidas compreenderam que Merlin estava derrotado. Mesmo que ele conseguisse acordar, seria incapaz de usar magia novamente. A transferência de contrato resultaria na perda permanente de suas habilidades mágicas.
Abel, engolindo em seco, percebeu que havia completado a transferência de contrato com sucesso, atendendo a todos os requisitos necessários. Normalmente, um comportamento tão arriscado não seria realizado sem total confiança.
Vol. 3 Cap. 269 Conhecimento
A alma e a pressão imposta pelo Dragão eram fatores cruciais. O poder espiritual que fluía no cérebro de Abel rapidamente suprimia a inteligência do oponente.
O Dragão, uma das entidades mais poderosas, exercia uma pressão tão intensa que podia subjugar quase qualquer outra forma de vida, especialmente quando se tratava de poder espiritual. Sem uma defesa adequada, a pressão imponente do Dragão era invencível.
Além disso, uma alma pura era essencial para consumir outro poder espiritual sem sofrer efeitos colaterais.
A pequena alma fraca de Abel se adequava bem a esses critérios. Apesar de sua falta de inteligência inata, a alma havia se desenvolvido, tornando-se semelhante a uma alma adequada por meio de várias poções de alma.
Assim, ela conseguiu evoluir e crescer após absorver o poder sem sofrer consequências adversas.
Agora, a pequena alma fraca havia se transformado na alma de um druida, absorvendo as habilidades de um druida oficial e herdando suas capacidades de invocação.
Abel abriu os olhos lentamente, sentindo a presença das invocações ao seu lado. Carrie estava próxima, protegendo-o, enquanto a Grã-Duquesa Edwina e o Duque Albert o observavam com expressões curiosas. Mais afastados, os druidas presentes também assistiam à cena.
“Vossa Alteza Real, Grã-Duquesa Edwina, Duque Albert!” disse Abel, fazendo uma reverência antes de verificar seu próprio estado.
“Saudações, Abel. Todos os druidas aqui presentes foram beneficiados por suas ações e continuarão a ser no futuro,” disse a Grã-Duquesa Edwina, fazendo um gesto para que ele se levantasse.
“Espero que o que ocorreu hoje permaneça entre nós. Afinal, o Alquimista Bennett é o único capaz de criar os perfumes élficos!”
“Não se preocupe, Sua Alteza!” Os druidas entendiam que um alquimista que trouxe benefícios significativos ao seu treinamento merecia respeito. Não havia motivo para trair Abel, e, como beneficiários, eles buscariam protegê-lo.
“Bennet, você superou minhas expectativas. Parabéns!” Depois de fazer um gesto, a Grã-Duquesa Edwina fez a bolsa espiritual de monstros de Merlin flutuar para sua mão e a entregou a Abel.
“Guarde as invocações aqui. Elas estão causando um grande apetite entre nossos convidados!”
Assim que Abel tentou instruir as invocações a entrarem na bolsa, todas obedeceram imediatamente.
Com um movimento de pulso, a parede verde que separava os nobres dos druidas desapareceu. Dois guardas agarraram Merlin pelos ombros e o arrastaram para fora do salão de banquetes.
Era provável que Merlin passasse o resto de sua vida em condições degradantes, embora o Palácio Grão-Ducal o mantivesse vivo.
“Pessoal, tivemos uma pequena complicação que foi resolvida. Agora, o banquete pode começar!” anunciou a Grã-Duquesa Edwina, sorrindo para os elfos presentes.
Os elfos, cientes de que não deveriam discutir o ocorrido, voltaram ao ambiente descontraído do banquete. A mesa estava cheia de pratos deliciosos e a socialização rapidamente substituiu qualquer preocupação.
Alguns nobres, que não se viam há tempos, formaram grupos para conversar. Os druidas também começaram a compartilhar histórias, como se nada tivesse acontecido.
“Siga-me!”, disse a Grã-Duquesa Edwina a Abel.
“Sim, Vossa Alteza!” respondeu Abel, fazendo uma reverência antes de acompanhá-la para uma sala próxima ao salão de banquetes.
“Não há outros elfos aqui. Vou me referir a você apenas como Abel. Não importa como você adquiriu o poder de druida oficial, espero que você consiga controlar essas habilidades,” explicou a Grã-Duquesa Edwina.
“Vossa Alteza!….”
Enquanto Abel começava a se dirigir formalmente, a Grã-Duquesa Edwina o interrompeu.
“Esqueça as formalidades aqui. Entre nós, pode me chamar simplesmente de Grã-Duquesa Edwina.”
“Sim, Grã-Duquesa Edwina. Posso aprender todas as habilidades de druida?” Abel perguntou, ciente de que o treinamento de druida era tradicionalmente exclusivo para elfos e poderia não ser transmitido a forasteiros.
“Abel, você é uma exceção. Por causa de Lorraine, você pode nos considerar como família. Desde que evite conjurar magias de druida como um humano, não há problema.
Você já possui invocações druídicas básicas e de baixo nível e superou a primeira barreira. Agora, só precisa aprender algumas magias de invocação adicionais para poder conjurá-las sempre que desejar,” respondeu a Grã-Duquesa Edwina com um sorriso.
“Grã-Duquesa Edwina, não estou familiarizado com o treinamento de druidas. O que acontece se minhas invocações morrerem?” Abel perguntou, um pouco preocupado.
“Invocações não morrem de fato,” respondeu a Grã-Duquesa Edwina.
“Quando recebem dano letal, elas são enviadas de volta para a dimensão de invocação. Após um período de descanso, podem ser convocadas novamente.”
“Se as invocações podem retornar à dimensão de invocação, qual é a utilidade da bolsa de espiritual de monstros?” Abel questionou.
“Invocar uma criatura consome tempo e mana, e quando ela retorna à dimensão, perde toda a experiência de combate. Mesmo sendo a mesma invocação, será necessário treiná-la novamente.”
Entendi. Invocações druidas e invocações de sacrifício são diferentes. Druidas invocam bestas de alma da dimensão de invocação, enquanto as invocações de sacrifício funcionam mais como o uso de esqueletos de cadáveres, explicou Abel, refletindo sobre a distinção.
“Quanto ao treinamento de druidas, pedirei para Carrie ajudá-lo!” disse a Grã-Duquesa Edwina ao sair da sala, deixando Abel sozinho.
Abel ficou desanimado ao saber que Carrie seria sua mentora, temendo que suas aulas pudessem ser bastante rigorosas.
No entanto, entendeu a decisão da Grã-Duquesa Edwina. Designar sua filha para ensinar o básico do treinamento druida a um elfo de nível 3 era a escolha mais lógica, visto que qualquer professor druida perceberia rapidamente que ele não era um verdadeiro druida.
Não se apressou em partir. Embora o banquete fosse em sua homenagem, era apenas uma formalidade, e sua presença era praticamente irrelevante para a ocasião.
Sentado sozinho, começou uma autoavaliação. Usando o poder espiritual, verificou sua alma principal, que não havia mudado. Em seguida, examinou a pequena alma fraca. Após consumir o poder espiritual, a pequena alma fraca havia se transformado na alma de um druida completa.
Agora, Abel podia acessar as magias de druida através da alma druida. Dentro dessa alma, havia quatro runas representando quatro invocações diferentes.
Ele podia convocar essas invocações da bolsa espiritual de monstros usando seu poder. No entanto, ainda não compreendia totalmente como invocá-las novamente após sofrer dano.
Por hábito, conferiu a árvore de habilidades dentro do Cubo Horádrico e, para sua surpresa, quatro novos símbolos apareceram, correspondendo às quatro diferentes magias de invocação druidas que agora estavam sob seu controle.
Vol. 3 Cap. 270 Feitiços
Abel concentrou seu poder espiritual no primeiro símbolo: o Corvo.
Feitiço: Convocação de Corvos
Mana: 6
Nível atual: 6
Dano: 7-9
Corvos: 5
Próximo nível: 1/106410
Este feitiço invoca 5 corvos para atacar o inimigo. Embora o dano causado pelos corvos seja baixo, o ponto forte é a chance de cegar o adversário.
Os corvos não são a principal invocação de ataque; são usados para desestabilizar o inimigo. Se o adversário tiver uma baixa defesa, seus olhos podem ser perfurados. A chance de interromper feitiços é maior quando 5 corvos o atacam simultaneamente
Em seguida, Abel concentrou seu poder espiritual no símbolo da videira.
Feitiço: Videira Venenosa
Mana: 8
Nível: 11
Dano de veneno: 37-39
Duração: 45 segundos
Próximo nível: 1/352020
Esta é uma invocação astuta. A videira inteligente estende seus ramos, envenenando qualquer coisa que toque.
As videiras venenosas são uma ferramenta crucial no ataque de um druida invocador. Enquanto os corvos são usados para desestabilizar o inimigo, o veneno das videiras é usado para garantir a vitória nas batalhas.
Depois, Abel voltou sua atenção para o terceiro símbolo, representando o Sálvia Oak.
Feitiço: Sábio Oak
Mana: 24
Nível: 10
Saúde: +75%
Próximo nível: 1/289980
Este feitiço invoca um espírito que concede saúde adicional a Abel e seus aliados.
Por último, Abel se concentrou no símbolo que representava o Lobo Espiritual.
Feitiço: Invocação de Lobo Espiritual
Mana: 15
Nível atual: 15
Dano: 23-27
Lobos: 5
Precisão: +400%
Defesa: +190%
Próximo nível: 1/672530
Este feitiço invoca um lobo espiritual telecinético para auxiliar Abel na batalha.
Abel nunca imaginou que as primeiras magias que aprenderia como mago oficial seriam as de um druida. Desta vez, ele obteve magias ofensivas, entre elas o lobo espiritual telecinético, uma habilidade muito mais poderosa do que as de Vento Negro.
Atualmente, ele podia usar o feitiço de movimento instantâneo apenas duas vezes por dia, reservando-o exclusivamente para escapar da morte.
No quarto de hóspedes vazio, Abel cedeu à sua curiosidade e liberou o lobo espiritual de sua bolsa. Um lobo enorme, um pouco menor que Vento Negro, mas ainda grande para um lobo, apareceu. Sua pelagem era negra, mas, ao contrário da Vento Negro, parecia feita de sombra.
Abel colocou a mão gentilmente nas costas do lobo, tentando acariciá-lo. No entanto, sua mão atravessou o lobo, sentindo um frio intenso, como se a tivesse mergulhado em algum líquido.
O Lobo Espiritual, como dizia a lenda, era semi-imaterial. Abel havia acabado de descobrir o que o tornava único. Isso também significava que sua ideia inicial de montá-lo não seria mais possível, pois ele não conseguia carregar nada vivo.
“Lorde Bennett,” uma batida suave soou na porta. Era Derek, o mordomo do Palácio Grão-Ducal.
“Entre!” Abel disse enquanto guardava o lobo em sua bolsa espiritual de monstros.
Curvando-se ao entrar, Derek informou Abel:
“Lorde Bennet, Sua Alteza o convidou para participar do próximo evento!”
“Que tipo de evento, Derek?” Abel perguntou enquanto se dirigia para a porta.
“Meu senhor, é a comida mais deliciosa e inesquecível de toda a Floresta da Lua Dupla!” disse Derek, com um olhar antecipado.
Animado pelas palavras de Derek, Abel acelerou o passo, saindo do quarto de hóspedes. A Grã-Duquesa Edwina já o esperava, acenando para que Abel se apressasse ainda mais.
“Bennett, começaremos sem você se não vier logo!” Apesar de dizer isso, a Grã-Duquesa Edwina deixou um espaço ao seu lado para Abel.
Os outros elfos notaram a atenção especial que ela estava dando a Abel. Junto com o confronto entre Abel e Merlin pela Sra. Carrie, assim como o bordado de urso em sua bolsa espacial, muitos dos elfos pareciam ter compreendido o que havia ocorrido entre ele e Carrie.
“Derek, traga os pratos!” A Grã-Duquesa Edwina sinalizou para Derek servir o próximo prato.
“Sim, Sua Alteza!” Derek respondeu com uma reverência, sinalizando para fora da porta.
Vinte servos élficos, cada um segurando uma caixa quadrada, entraram no salão. O que quer que estivesse dentro das caixas estava rosnando, o que trouxe sorrisos aos rostos dos elfos.
“Bennett, permita-me apresentar-lhe os Coelhos Uivantes Azuis!” disse a Grã-Duquesa Edwina, enquanto fazia um gesto para que um dos servos abrisse a caixa ao seu lado.
O elfo abriu a caixa, revelando um coelho de pelo azul de tamanho médio. Ele também tinha presas e encarava Abel com seus olhos vermelhos, rosnando de forma intimidadora.
Embora o coelho parecesse ameaçador, tentando intimidar com seus rosnados constantes, Abel não se sentia ameaçado; na verdade, a criatura parecia inofensiva para ele.
“O Coelho Uivante Azul é uma espécie de besta espiritual, embora seja o tipo mais fraco. Ele quase não tem movimentos de ataque. Sua única habilidade é uivar numa tentativa de intimidar seu predador!” explicou a Grã-Duquesa Edwina, notando a curiosidade de Abel.
“Alteza, esses Coelhos devem ser bem raros, certo?” Após ouvir a explicação, Abel ponderou sobre a dificuldade de sobrevivência de uma criatura assim na natureza.
“Certamente, eles só vivem em locais com alta concentração de mana, geralmente nas minas de mana. Eles também só comem grama cultivada em ambientes ricos em mana. Se não fosse por suas necessidades específicas, já teriam sido domesticados pelos elfos há eras!” respondeu à Grã-Duquesa Edwina.
Abel sabia que o Continente Sagrado não possuía muitos locais ricos em mana; até mesmo nas minas de mana, a concentração não era alta. Além disso, essas bestas espirituais se alimentavam exclusivamente de grama cultivada em ambientes com alta concentração de mana.
Para domesticar essas criaturas, seria necessário cultivar a grama em torres mágicas, que, no entanto, eram usadas principalmente para teletransporte e treinamento. Mesmo que houvesse algum excedente, não seria suficiente para o cultivo adequado da grama.
“Vamos começar!”, ordenou a Grã-Duquesa Edwina aos servos élficos.
Os servos começaram a preparar os coelhos ao lado do salão. A Grã-Duquesa Edwina, sorrindo, anunciou:
“Hoje é um dia especial. Temos 20 Coelhos Uivantes Azuis, então cada um de vocês terá a oportunidade de provar pelo menos um pedaço!”
Após as palavras da Grã-Duquesa Edwina, o salão se encheu de conversas animadas. Abel percebeu que os Coelhos Uivantes Azuis eram raros e saborosos, e até os elfos de mais alta posição estavam visivelmente empolgados.
A dois passos de distância, o mordomo Derek estava presente. Abel perguntou calmamente:
“Derek, por que é necessário trazer os Coelhos Uivantes Azuis de volta vivos?”
“Meu senhor, a carne do Coelho Uivante Azul é extremamente peculiar. Se for morto antes de ser consumido, é uma das melhores iguarias da Floresta da Lua Dupla. No entanto, se esperar, um odor estranho se libera, estragando a carne.
Por isso, os caçadores fazem o possível para trazer os coelhos de volta vivos e servi-los o mais rápido possível. Além disso, a grama rica em mana que alimenta esses coelhos só pode sustentá-los por 1 ou 2 dias.
Normalmente, o custo para teletransportar os coelhos é alto, e esse custo acaba sendo repassado aos consumidores!” Derek explicou pacientemente.
Do outro lado do salão, os servos começaram a grelhar os coelhos, cada um em sua própria grelha de carvão. Pouco depois, o salão de banquetes foi preenchido pelo aroma da carne grelhada.