Vol. 3 Cap. 281 Traje
O lobo espiritual invocado por Abel não era tão hostil quanto parecia. Ele seria adequado como montaria, já que cada movimento de uma montaria era controlado pelo cavaleiro que a comandava.
Abel instruiu Rib Bone nº 2 a subir no lobo recém-invocado sem hesitação. Logo, os dois começaram a se fundir, consumindo o mana de Abel novamente. Após algum tempo, um terceiro cavaleiro esqueleto apareceu diante dele.
Ao verificar seu estoque de mana e perceber que ainda tinha o suficiente, Abel decidiu transformar Rib Bone nº 1. Ele convocou outro lobo espiritual e ordenou que Rib Bone nº 1 se unisse a ele.
Porém, a fusão foi diferente das anteriores. O lobo espiritual envolveu Rib Bone nº 1 com uma substância meio transparente e escura, transformando-o em uma figura humanoide com pele e músculos.
Simultaneamente, Rib Bone nº 1 transferiu energia para o lobo espiritual, aumentando seu tamanho em comparação aos outros dois lobos.
Observando os três cavaleiros esqueletos à sua frente, Abel balançou a cabeça. Eles não podiam mais ser chamados de Rib Bone nº 1, Rib Bone nº 2 e Rib Bone nº 3, pois já não tinham mais nada de esquelético.
Abel decidiu renomeá-los como Cavaleiros Guardiões Espirituais, com o antigo Rib Bone nº 1 como capitão e os outros dois como suas tropas.
Espadas mágicas não eram ideais para combates montados, então Abel decidiu fabricar lanças para os Cavaleiros Guardiões Espirituais.
Para ocultar suas identidades como esqueletos, ele também planejou forjar armaduras para eles.
Abel sempre quis criar um conjunto completo de equipamentos para seus esqueletos, mas temia comprometer a velocidade deles, dada a fragilidade de seus corpos. No entanto, com os lobos espirituais como montarias, a situação mudou.
Ele já tinha um plano em mente para os equipamentos: capacetes, armaduras corporais, luvas, cintos e botas de guerra para defesa; arcos, espadas grandes, escudos e lanças longas para ataque.
Se tudo corresse conforme planejado, cada esqueleto estaria equipado, permitindo ataques de longo e médio alcance.
Abel dominava o uso de arcos, espadas grandes e lanças, então seus esqueletos deveriam ser capazes de manejá-los com facilidade.
Considerando a velocidade dos lobos espirituais, Abel optou por usar ligas leves nos equipamentos de defesa, evitando qualquer coisa que pudesse comprometer sua agilidade.
Além disso, em breve Abel partiria para uma aventura com a Srta. Carrie, e ele precisava que os equipamentos fossem uniformes, formando uma tropa coesa de cavaleiros.
Embora os Cavaleiros Guardiões Espirituais não pudessem liberar QI de combate para se proteger, a uniformidade de seus equipamentos poderia distrair os inimigos durante momentos cruciais, permitindo que Abel usasse seus feitiços com segurança.
Ele precisava forjar cinco conjuntos de equipamentos leves de defesa. Com os materiais fornecidos pelo acampamento Ladino e o fogo terrestre funcionando como uma fornalha avançada, Abel estava confiante de que o processo de forja seria tranquilo.
Como seu próprio corpo ainda estava em desenvolvimento, decidiu não utilizar materiais superiores, como meteoritos, na criação das armaduras. Em vez disso, escolheu o melhor minério de ferro comum disponível e o transformou em uma base sólida para os equipamentos.
Após 130 ciclos de trabalho, produziu um conjunto inicial de equipamentos de ferro simples.
Então, começou a aprimorar esses equipamentos, transformando-os em itens mágicos, um por um.
Primeiro, ele aprimorou o capacete de metal leve. Usou a caneta rúnica Akara para gravar a runa #1 El, que conferia +1 de luz e +15 de defesa. Com a adição da runa, a defesa do capacete foi elevada a 11 pontos, aumentando ainda mais a defesa corporal.
Abel então abriu um soquete no capacete e instalou uma gema vermelha primorosa, que adicionou +38 de saúde extra ao capacete.
Somente um soquete reconhecido pelo Mundo das Trevas poderia permitir a instalação de uma gema vermelha. Caso contrário, a gema explodiria, demonstrando a superioridade da arte do Mundo das Trevas em relação ao Continente Sagrado.
Agora podia usar essa nova técnica de abertura de soquetes para adicionar outros soquetes às armas mágicas que ele havia criado anteriormente, mas que não pertenciam ao Mundo das Trevas.
Como o cubo Horádrico não reconhecia os soquetes dessas armas, Abel estava confiante de que poderia adicionar mais soquetes sem problemas.
Para a armadura leve, também gravou a runa #1 El, que conferia o mesmo efeito, aumentando ainda mais a defesa da armadura já forte. Também abriu um soquete e instalou uma gema vermelha primorosa, conferindo à armadura leve um efeito de saúde +38.
No que diz respeito às luvas leves, Abel gravou a runa #14 Dol, que conferia +7 de taxa de recuperação de saúde e 9 pontos de defesa.
Ele também gravou a runa #14 Dol no cinto, que adicionou +7 de taxa de recuperação de saúde e 3 pontos de defesa.
A runa #14 Dol também foi gravada nas botas de ferro, conferindo uma recuperação de saúde ainda mais rápida e 9 pontos de defesa.
A última peça de defesa foi o grande escudo, que já possuía 13 pontos de defesa. Se não fosse por seu tamanho, Abel não teria escolhido um escudo tão volumoso, pois era inconveniente para transporte.
Ele gravou a runa #1 El, que adicionou +1 de luz e +15 de defesa. Em seguida, abriu um soquete e instalou uma gema vermelha primorosa, conferindo ao capacete um bônus adicional de 38 pontos de saúde.
O conjunto completo de equipamentos de defesa conferiu 11 pontos de defesa, 114 pontos de saúde e +1 na taxa de recuperação automática de saúde. As luvas, o cinto e as botas de ferro não tinham gemas, pois esses itens não podiam ter soquetes.
Para a espada grande, Abel escolheu uma espada mágica de gelo, ideal para desacelerar inimigos. Ele abriu um soquete e instalou uma gema azul primorosa, adicionando um dano extra de gelo de 10-14.
Ele escolheu a runa #4 Nef para a lança longa, que conferia um efeito de knockback, ideal para uma arma de ataque de médio alcance.
Abel também abriu um soquete e instalou uma gema azul, que conferia dano de gelo adicional quando o inimigo era derrubado, diminuindo ainda mais seus movimentos.
O arco foi o último a ser aprimorado. Originalmente, os arcos eram muito estreitos para qualquer gema, e tentar abrir um soquete com métodos convencionais poderia danificá-los.
No entanto, com a técnica de abertura de soquete do Mundo das Trevas, Abel conseguiu instalar gemas sem efeitos colaterais.
Cada um dos quatro arcos foi equipado com uma gema primorosa: vermelha, azul, verde e amarela. O arco com a gema vermelha ganhou um dano extra de fogo de 15-40.
O com a gema azul perfeita teve um dano extra de 10-14. O com a gema verde perfeita causou 7 segundos de dano venenoso e 100 pontos de dano.
E o com a gema amarela proporcionou dano de iluminação extra de 1-40.
Nota:
[1] knockback é o efeito de empurra através de um golpe.
Vol. 3 Cap. 282 Deserto
Como os inimigos tinham altas resistências a danos elementares específicos, era melhor incluir quatro tipos diferentes de dano. Dessa forma, ao menos algum dano seria garantido.
O capitão dos cavaleiros guardiões espirituais, anteriormente conhecido como Rib Bone 1, era especial. Ele empunhava duas espadas distintas: uma espada mágica de gelo e uma espada mágica de fogo.
A escolha da espada dependia do tipo de aprimoramento: ele usaria a espada mágica de gelo quando reforçado por gelo e a espada de fogo quando encantado com fogo.
Abel passou sete dias criando os cinco conjuntos de armaduras. Se não fosse pelo intenso calor do inferno, pelo poder de Abel e pela sua constituição extraordinária, o processo teria levado muito mais tempo.
Os três cavaleiros guardiões espirituais, montados em lobos espirituais, estavam completamente cobertos com armaduras negras. Suas armas também estavam enegrecidas, emitindo uma aura de mistério.
A ressurreição dos esqueletos estava agora no nível 6, elevando o limite de convocação para 4 esqueletos. No entanto, devido à falta de cadáveres, apenas 3 puderam ser convocados. Abel queria ir às Planícies Frias para testar seu novo equipamento e convocar mais esqueletos.
Usando um ponto de passagem, Abel chegou às Planícies Frias com Vento Negro. Ele já havia derrotado a maior tribo da região, restando apenas algumas mulheres-lança corruptas e caçadoras corruptas.
Com o cadáver de uma mulher-lança corrupta que havia acabado de matar, convocou o quarto esqueleto. Depois de combiná-lo com um lobo espiritual recém-invocado, partiu com todas as suas convocações.
Suas convocações pareciam um exército. Os corvos faziam o escotismo, enquanto os cavaleiros guardiões espirituais e os lobos espirituais se moviam constantemente ao redor dele. A videira venenosa cavava túneis sob seus pés, e o sábio oak levitava ao seu lado, aumentando a saúde de Abel e de todas as suas convocações.
Sempre que uma criatura do inferno aparecia, ela era rapidamente eliminada por seu exército de convocações. Abel não precisou nem levantar um dedo.
Finalmente, Abel sentiu ter total controle sobre o Mundo das Trevas. Anteriormente, para lidar com criaturas normais do inferno, ele precisava gastar toda a sua mana.
No entanto, as circunstâncias haviam mudado: dois ataques dos cinco lobos espirituais de nível 6 eram mais do que suficientes para lidar com essas criaturas.
Por outro lado, a videira venenosa agia como um assassino, surgindo do chão aparentemente aleatoriamente, envenenando os inimigos e depois desaparecendo, apenas para reaparecer em um novo alvo.
Os cavaleiros guardiões espirituais impressionavam Abel ainda mais por causa de sua armadura completa. Criaturas infernais de baixo nível não tinham chance de atravessar sua defesa e feri-los.
Além disso, eles possuíam uma grande variedade de ataques: utilizavam os arcos elementares de longo alcance Harry e se destacavam em combate corpo a corpo com lanças longas.
Até mesmo suas montarias, os lobos espirituais, atacavam de vez em quando. As habilidades dos cavaleiros guardiões espirituais de nível 6 já podiam se equiparar aos lobos espirituais de nível 15.
À medida que a ressurreição dos esqueletos continuasse a subir de nível, os cavaleiros, sem dúvida, superariam os lobos espirituais.
Vento Negro estava viajando em um ritmo moderado. Abel percebeu que, mesmo nesse ritmo, tanto os cavaleiros guardiões espirituais quanto os lobos espirituais conseguiam acompanhá-lo.
Mesmo após derrotarem as criaturas infernais que apareciam pelo caminho, eles rapidamente voltavam a se reunir com Vento Negro
Os corvos e o sábio oak eram lentos, pois podiam voar, mas até mesmo a videira venenosa conseguiu acompanhar Vento Negro a meia velocidade.
Após dois dias, Abel e seu exército de 16 convocações chegaram ao fim das Planícies Frias. Eles foram guiados apenas pelos vestígios enfraquecidos de uma estrada, que levava a um antigo posto de controle. As cicatrizes das batalhas de eras passadas revelavam as experiências vividas ali.
Depois de atravessar uma longa passagem, Abel chegou a uma vasta e desobstruída visão do que parecia ser o Deserto Rochoso.
Enquanto estava imerso em seus pensamentos, Abel percebeu um perigo à frente. De repente, uma enxurrada de flechas veio em sua direção. Todas as suas convocações se esquivaram de forma instintiva.
As flechas não representavam ameaça para os corvos, que simplesmente subiram ainda mais alto no céu. Após escapar do alcance das flechas, voaram em direção à fonte do ataque.
A videira venenosa evitou as flechas mantendo-se rente ao chão.
Os lobos espirituais e os cavaleiros guardiões espirituais desapareceram momentaneamente, reaparecendo na borda da zona de ataque.
Os lobos avançaram em direção à origem das flechas, enquanto os cavaleiros, armados com seus arcos, revidaram com precisão.
Quando Abel viu a enxurrada de flechas, todas as suas convocações se dispersaram. Apenas o sábio oak permaneceu ao seu lado, encolhido atrás dele.
A alternativa óbvia seria usar Vento Negro para se mover e escapar da chuva de flechas. No entanto, isso deixaria o sábio oak vulnerável, então Abel descartou a ideia.
Embora sua armadura tornasse as flechas inofensivas, ele ainda precisava proteger Vento Negro. Ele então retirou um grande escudo mágico de sua bolsa espiritual e cobriu os pontos fracos de Vento Negro.
Como uma criatura espiritual poderosa, Vento Negro possuía alta defesa, e desde que as flechas não atingissem seus pontos vitais, sofreria pouco dano.
As flechas atingiram o escudo com um som contínuo e rítmico, sem causar dano a Abel. Embora algumas flechas tenham passado pelas lacunas de sua armadura e atingido seu corpo, não conseguiram perfurar sua defesa.
Os corvos voaram em direção ao território dos andarilhos corruptos, um grupo de bandidos caídos que haviam sido corrompidos pela aura do inferno e ainda mantinham suas habilidades com o arco, atacando inimigos à distância.
As centenas de andarilhos corrompidos reagiram às investidas dos corvos. Apenas os que foram atacados pelos corvos pararam o que estavam fazendo e mudaram de alvo.
Os cavaleiros guardiões espirituais, empunhando arcos, responderam ao ataque com precisão.
A diferença no equipamento era clara; o arco Harry superava os arcos usados pelos andarilhos corrompidos em termos de alcance e precisão. Cada tiro certeiro causava dano mágico de quatro elementos diferentes na área dos inimigos.
Os maiores problemas para os andarilhos corrompidos eram os cinco lobos espirituais que também haviam se infiltrado. Com sua habilidade flash, os lobos desestruturaram completamente a formação inimiga.
Alguns dos andarilhos recuaram para criar espaço, enquanto outros tentaram avançar para atacar os lobos. No entanto, assim que a flecha era disparada, seus alvos já haviam desaparecido.
A habilidade dos lobos espirituais era eficaz. Embora tenham eliminado os andarilhos corrompidos, causaram um caos generalizado em todo o campo de batalha.
A videira aparecia constantemente acima do solo, esfregando-se contra os corpos dos andarilhos corrompidos e deixando-os verdes devido ao veneno.
Lentamente, mas de forma segura, mais e mais inimigos foram envenenados.
Os arqueiros eram indefesos contra inimigos próximos. No entanto, ao tentarem criar espaço, perceberam que seus adversários eram muito mais rápidos. A lacuna que haviam aberto foi fechada, e a luta corpo a corpo recomeçou.
Vol. 3 Cap. 283 Cavaleiros
A desorganização dos arqueiros andarilhos corrompidos deu a Abel espaço suficiente para guardar seu escudo e trocar pela Garra do Corvo.
Como os andarilhos corrompidos eram vulneráveis ao fogo, a batalha se tornou fácil para Abel.
Esse era um dos benefícios das suas convocações. Sem elas, Abel teria que recuar e enfrentar os inimigos um a um, o que seria uma estratégia demorada.
Com as convocações, Abel podia atacar de várias direções, neutralizando a vantagem dos arqueiros. Quando os inimigos estavam ao alcance, tornavam-se mais fáceis de enfrentar do que os caçadores das trevas comuns.
Sob a proteção do Vento Negro, Abel avançou contra os andarilhos. Os cavaleiros também se moveram para a frente, formando um grupo coeso. Enquanto avançavam, Abel e suas convocações conseguiram interromper temporariamente a chuva de flechas.
Esta era uma oportunidade para Abel testar novas estratégias com os cavaleiros: usar arcos de longo alcance inicialmente e, quando se aproximassem, atacar de perto.
As flechas explosivas disparadas pela Garra do Corvo detonaram no meio dos andarilhos corrompidos, enquanto as flechas elementais dos cavaleiros guardiões continuavam a atingir os inimigos.
A técnica de abertura de soquetes do Mundo das Trevas maximizou o poder das gemas primorosas, permitindo que apenas duas flechas fossem necessárias para destruir uma criatura infernal.
Além disso, a técnica ocultava as gemas danificadas, o que era uma vantagem no continente sagrado, onde as gemas primorosas são valiosas e difíceis de encontrar.
Após dois ataques com flechas, os cavaleiros estavam a apenas 20 metros dos andarilhos corrompidos.
Abel trocou a Garra do Corvo por uma longa lança, e os cavaleiros guardiões espirituais fizeram o mesmo. Com Abel à frente, eles avançaram juntos, utilizando a técnica súbito ímpeto de cavaleiro.
Os cavaleiros atacaram o grupo de andarilhos corrompidos, que já estava em desordem. As lanças provocaram um efeito de retrocesso, forçando os andarilhos a recuar e a serem retardados pelo efeito de gelo.
A runa #4 Nef empurrava os inimigos para trás por uma distância equivalente a 10 passos, o que se mostrou extremamente útil. Qualquer coisa atrás deles também era empurrada, intensificando o caos no campo de batalha.
Embora o retrocesso fosse limitado a uma distância equivalente a 10 passos, o Vento Negro e os lobos espirituais fecharam a distância, permitindo que as lanças continuassem a atingir os andarilhos corrompidos.
Pode ser que os andarilhos Corruptos fossem apenas fracos, ou talvez Abel estivesse muito forte. De qualquer forma, os andarilhos Corruptos ofereceram um desafio suficiente para testar suas habilidades aprimoradas.
Embora as flechas iniciais tenham exercido alguma pressão, suas invocações lidaram facilmente com o exército inimigo.
Após mais alguns ataques, Abel percebeu que restavam poucos inimigos. Os Lobos Espirituais, extremamente agressivos, eliminavam os andarilhos Corruptos que haviam sido envenenados pela Videira Venenosa, enquanto os corvos continuavam a atacar com precisão implacável.
Ao perceber isso, Abel decidiu não convocar os Cavaleiros, que desapareceram de seu lado. Ele então se moveu em direção aos milhares de Andarilhos Corruptos, enchendo o campo de batalha com gemidos de agonia.
Até então, Abel não havia lançado um único feitiço, embora a batalha já estivesse decidida.
A evolução de sua pequena alma para uma alma druida havia aumentado consideravelmente sua força.
Em questão de minutos, um grande grupo de quase 400 Arqueiros Corruptos foi silenciado. O que restou foi uma pilha de cadáveres, e nenhum deles pertencia a Abel.
Embora ele tenha vencido a batalha, o verdadeiro ganho estava em seu progresso pessoal. Os andarilhos Corruptos usavam arcos comuns, que só se tornavam mais poderosos quando imbuídos com o poder dos Infernais.
Após um breve descanso, Abel iniciou a busca pelo ponto de passagem. Lembrava-se que ele estava próximo à entrada do túnel. Anteriormente, Vento Negro era o responsável por encontrar os itens-chave.
Contudo, agora, com a ajuda dos Cavaleiros Guardiões Espirituais e dos Lobos Espirituais, que utilizavam seu olfato apurado, a busca se tornou muito mais eficiente.
Ele ordenou aos lobos que procurassem o ponto de passagem usando seu poder espiritual. Surpreendentemente, o primeiro a encontrá-lo foi um lobo, guiado pelo veneno espalhado pela Videira Venenosa, indicando que o artefato procurado por Abel havia sido localizado.
Abel foi até o local onde estava a videira, em meio a alguns arbustos. Usando uma espada, ele limpou a área, arrancando a grama e removendo a terra. Era, de fato, o ponto de passagem. Ele elogiou a videira pelo bom trabalho, utilizando seu poder espirital.
Ao receber os elogios de seu mestre, videira se contorceu de alegria, espalhando veneno acima e abaixo do solo. O veneno verde tingiu o ponto de passagem. A grama ao redor murchou e, em seguida, foi dissolvida pelo veneno.
Desconsiderando a excitação da videira, Abel inseriu as gemas nas fendas do ponto de passagem.
Embora o local estivesse enterrado há muito tempo, o círculo mágico feito no mundo sombrio estava em perfeitas condições, ativando-se assim que as gemas foram inseridas.
De acordo com seus cálculos, deveria estar amanhecendo no continente sagrado. Em vez de continuar, guardou suas invocações na bolsa espiritual, incluindo os Cavaleiros, evitando assim a suspeita que surgiria ao convocá-los.
Voltando para a mansão, na cidade de Angstrom, com Vento Negro, ele chegou ao amanhecer. Após se limpar, ele fechou os círculos mágicos e deixou a sala de rituais.
“Bom dia, mestre. Esta caixa da Condessa Carrie acabou de ser entregue!” O mordomo Brewer se curvou, entregando-lhe uma caixa verde decorada com pedras preciosas e algumas listras douradas.
Era óbvio que se tratava de um presente importante.
Seja para humanos ou elfos, as listras douradas lembrariam latão de alta qualidade. No entanto, como ferreiro, Abel tinha um conhecimento mais profundo sobre metais do que a maioria das pessoas, o que despertou suas suspeitas. Que tipo de presente exigiria uma embalagem tão elaborada?
Normalmente, o presente em si é mais valioso do que a caixa que o contém, sugerindo que o presente era mais valioso do que ouro e pedras preciosas.
“Ela disse alguma coisa?” Abel perguntou a Brewer.
“A Condessa Carrie disse que estava apenas seguindo ordens da Grã-Duquesa!” respondeu o mordomo Brewer com cautela. Quando a caixa foi entregue pela manhã, acompanhada da mensagem de que era do Grão-Duque, Brewer esperou do lado de fora da sala de rituais até que Abel saísse.
“Vou ficar em meu quarto nos próximos dias. Estarei treinando em isolamento,” ordenou Abel. Ele queria usar esse tempo para melhorar a si mesmo e fortalecer seu vínculo com suas invocações.
“Sim, mestre!” respondeu o mordomo Brewer, curvando-se.
Segurando a caixa requintada, Abel voltou para seu quarto. Embora a caixa não tivesse fechaduras, era necessária a força espiritual para abri-la. Tocando levemente com seu poder espiritual, a caixa se abriu.
Isso confirmou a lenda de que os elfos tinham um profundo conhecimento em círculos mágicos, sendo capazes de usar a força espiritual para selar até uma caixa simples como essa. Embora fosse facilmente aberta por alguém com poder espiritual, era eficaz em impedir que elfos comuns a bisbilhotassem.
Dentro da caixa havia um livro grosso de capa dura. A capa estava escrita na linguagem dos elfos de elite. Tratava-se de um manual de treinamento druida!
Vol. 3 Cap. 284 Manual
Foi isso que a Grã-Duquesa Edwina prometeu a Abel. Ela solicitou à Condessa Carrie que lhe fornecesse o conhecimento sobre a prática druida, mas a Condessa Carrie, fiel ao seu estilo habitual, apenas entregou a Abel um manual de prática druida.
A caixa também continha uma muda de carvalho marrom, com a espessura de um dedo. Abel segurou e a examinou.
Embora a muda de oak(carvalho) parecesse insignificante, após investigá-la com o poder espiritual, percebeu que estava cheia de vida, muito mais do que uma árvore comum.
Depois de devolver a muda à caixa e guardá-la, pegou o livro Druida Natural e Neutro na mão. Ele notou que o livro estava escrito inteiramente na língua élfica de elite, que elfos comuns provavelmente não conseguiriam compreender.
Os elfos conseguiram sobreviver em um mundo repleto de humanos e orcs graças à proteção dos druidas. Enquanto permanecessem nas florestas, os druidas poderiam vigiá-los e protegê-los.
Os druidas, também conhecidos como guardiões dos carvalhos, consideravam as bolotas como seus frutos sagrados. Eles eram protetores da natureza e da neutralidade, possuindo poderes concedidos pela própria natureza.
O tempo que passavam em sintonia com a natureza permitia aos druidas fundirem-se com seu entorno. Essa profunda conexão lhes concedia a habilidade de canalizar o poder da natureza, que usavam para atacar inimigos à distância, causar destruição em larga escala e até mesmo se proteger contra danos elementares.
Esses poderes, conhecidos como elementalismo, permitiam aos druidas manipular o fogo, a terra e o vento por meio da força da natureza.
Além disso, a primeira promessa da natureza dava aos druidas a capacidade de convocar plantas e animais de mundos distintos. Corvos, lobos, videiras venenosas e até mesmo espíritos da natureza respondiam às suas ordens. Esse era o poder dos invocadores.
Os druidas também podiam mudar de forma, assumindo a forma de grandes ursos ou lobos aterrorizantes. Usavam o polimorfismo, que era o poder de um metamorfo, para aumentar seu poder.
Você poderia dizer que a profissão de druida abrange muitos aspectos. Embora pudessem empunhar qualquer arma, eram tão vulneráveis quanto bruxos humanos.
Em vez de confiar em um arsenal mágico, sacrificam esse poder para se fortalecerem por meio da mudança de forma. Além disso, eram capazes de controlar a terra, o vento e o fogo para atacar inimigos à distância.
O primeiro passo para se tornar um druida era ser reconhecido pela natureza. Para alcançar esse status, os elfos passavam longos períodos isolados, interagindo apenas com plantas e cuidando de animais, até conseguirem sentir a presença da natureza.
Quando atingissem esse estado, precisavam então passar por uma avaliação para avançar para a próxima etapa do treinamento.
Embora esse primeiro passo parecesse simples, muitos elfos encontram dificuldades nessa fase. O tempo necessário para sentir a natureza variava de acordo com a afinidade natural de cada um, e alguns elfos precisavam de 10 a 20 anos de tentativas para conseguir.
Por isso, a profissão de druida era bastante rara, e a relação entre druidas e elfos era relativamente baixa. Mesmo após passar na avaliação, não havia garantia de que se tornariam druidas.
O próximo passo no processo era conhecido como portador espiritual. O druida precisava plantar um oak por conta própria e estabelecer uma comunicação contínua com a muda ao longo de sua vida. À medida que amadurecia, ele se transformava em um espírito.
Esse espírito, nutrido pelo poder espiritual do druida, fundia-se com sua alma, tornando-se a base de sua conjuração. O druida, por sua vez, cresceria junto com o espírito.
A localização de uma muda de oak druida era mantida em segredo, pois era considerada uma dádiva preciosa. Para ter sucesso, o poder espiritual do druida precisa ser puro. Se o ritual fosse influenciado pelo poder de outro druida, ele falharia, e o indivíduo perderia o direito de se tornar um druida.
Após o ritual do portador espiritual for concluído, o oak continuaria a crescer. Embora a muda perdesse sua importância para o druida, havia uma lenda de que, com tempo e mana suficientes, a árvore que conseguisse se comunicar livremente com o druida se tornaria uma entidade especial, formando um pacto natural.
Embora o livro Natureza e neutralidade tivesse algumas discordâncias, não havia evidências de que o oak fosse uma lenda.
Abel olhou para o livro com um sentimento de impotência. Sem a orientação de um mentor, sabia que não tinha a capacidade necessária para se comunicar com a natureza. O livro não fornecia detalhes sobre os requisitos para desenvolver essa habilidade.
Ao explorar sua alma, encontrou apenas uma sensação de tristeza melancólica. Depois de examinar a origem dessa tristeza, descobriu que, ao purgar o veneno do escorpião, ele havia eliminado a flora ao redor da casa.
Como havia ordenado a substituição das plantas, a vegetação circundante estava morta, e essa morte era a fonte de sua melancolia.
Esse era o sentimento da natureza! Abel precisou refletir profundamente para entender o que significava. O que mais poderia representar a capacidade de se comunicar com a natureza?
Pensando de volta, a alma druida havia se tornado verde. Se ele fosse capaz de sentir a natureza, seria impossível que as promessas não fossem transferidas para ele. Afinal, ele consumiu o poder espiritual de um feiticeiro oficial.
Quanto ao plantio do oak, não havia lugar mais seguro do que o Mundo das Trevas. Essa área estava praticamente deserta, exceto pelo acampamento Ladino e o Deserto de Sangue, que havia sido eliminado.
Abel mais uma vez montou os círculos de defesa e barreira, e então convocou o Vento Negro, entrando no acampamento Ladino através do portal.
Sem saber quanto tempo levaria, preparou algumas poções nutricionais em uma bancada de pedra e ordenou que o Vento Negro não o interrompesse.
O Vento Negro era uma besta oficial da alma, o que significava que ele também tinha o poder espiritual, e a interferência de outras fontes de poder da vontade deveria ser evitada.
Saindo do acampamento e com a grama sob seus pés, Abel caminhou cerca de 5 quilômetros até encontrar um local adequado. Lá, ele montou uma defesa sólida com um círculo de proteção intermediário e preparou outro círculo mágico.
Conforme as instruções do livro, quanto mais saturada com mana estivesse a área ao redor da muda, mais ela cresceria.
Como o processo de imbuir o espírito na muda exigia que ele permanecesse imóvel, se apoiou em um oak para garantir que o poder espiritual se misturasse de forma eficaz.
O portador espiritual era crucial para os elfos. Cada druida preparava uma grande quantidade de cristais de mana para acelerar o crescimento do oak.
No entanto, o processo apresentava uma contradição: se o oak crescesse muito rápido, isso poderia indicar que o espírito era de boa qualidade, mas também poderia comprometer o crescimento futuro da árvore.
Por outro lado, se o oak demorasse demais para amadurecer, a falta de mana poderia resultar na falha do processo.
A sustentação do espírito também dependia de sorte e dos recursos disponíveis. Apenas com recursos adequados os druidas poderiam se desenvolver plenamente; sem eles, até mesmo os druidas prodígios poderiam falhar em seu desenvolvimento.
Para Abel, que possuía a bolsa espiritual do rei orc e podia reabastecer os cristais de mana, os recursos não eram um problema. Agora, ele precisava apenas acompanhar o crescimento da árvore e avaliar a qualidade do espírito que seria formado.
A mana preenchia o círculo de defesa intermediário como uma névoa. Abel cavou um buraco de 20 cm de profundidade e enterrou a muda nele.
Sentado no chão, permitiu que a alma druida emitisse uma onda de poder espiritual, envolvendo a planta. Era como se o espírito possuísse um poder natural, despertando a muda de sua hibernação.
A muda começou a absorver a mana circundante de maneira descontrolada. Acima de Abel e da muda, formava-se um pequeno ciclone de mana, com a muda localizada na base dele.
A Condessa Carrie havia escolhido o melhor broto do palácio do Grão-Duque e o havia cultivado pessoalmente.
O crescimento da muda era um aspecto crucial mencionado no manual, essencial para garantir que outras raças não pudessem obter o poder dos druidas.
Apesar dos vários obstáculos no treinamento de druidas, o mundo carecia de prodígios, e aqueles que atendiam às exigências dos druidas eram raros. Portanto, o processo de cultivo da semente, o passo mais importante, era mantido em segredo.
Apenas mudas de oak cultivadas poderiam ser usadas no processo de formação espiritual. Cada muda cultivada era registrada, com informações detalhadas sobre sua origem e o druida responsável por ela.
Vol. 3 Cap. 285 Suporte
A semente a brotar acima do solo. Abel observou enquanto o broto verde sugava a mana no ar com seu poder espiritual.
Para sua surpresa, a névoa espessa de mana no ar começou a diminuir. Essa pequena capacidade de consumir mana era muito forte. Nem ele podia consumir tanto.
Abel jogou uma gema vermelha primorosa ao lado do broto de ork bebê. Logo, uma pequena raiz saiu do chão e a cercou. Ele podia ver o crescimento desse pequeno broto. Ele havia crescido cerca de 10 metros em apenas alguns minutos, e a gema vermelha cercada pelas raízes continuava a diminuir de tamanho.
Parece que a gema poderia acelerar o crescimento desse oak, então Abel tirou outras 5 gemas e as colocou ao lado das raízes. Logo, essas raízes também cercaram as 5 gemas.
Abel só desperdiçaria material de alta qualidade como esse, porque ele poderia combinar gemas vermelhas através do cubo Horadric. Normalmente, essas gemas não eram usadas para fins pessoais.
Elas eram a fonte mais pura e poderosa de energia e eram quase exclusivamente usadas para alimentar círculos mágicos em grande escala. Além disso, o atributo fundamental do cubo Horádrico, quando se tratava de combinação, já era perfeito. Portanto, essas gemas não poderiam ficar mais puras e naturais, e eram ideais para o consumo do oak.
O oak espiritual tinha uma natureza especial. Dentro de 4 horas, continuaria a crescer enquanto recebesse energia suficiente. Quanto ao espírito, ele continuaria a se desenvolver por mais 1 a 10 dias.
Os oaks eram considerados deuses das árvores pelos elfos. Os oaks eram considerados deuses das árvores pelos elfos. Eles podiam atingir grandes alturas, mas paravam ao alcançar cerca de 40 metros. Após esse ponto, começavam a se expandir horizontalmente.
Abel foi implacável. Ele retirou outras 10 gemas e as alinhou sob o oak. Ele podia sentir que o oak estava satisfeito com a abundância de poder espiritual. A concentração de mana no Deserto de Sangue já era bastante densa.
No topo do círculo de coleta de mana, a concentração de mana quase se tornava vapor d’água. Agora, com a adição das 10 gemas, esse poderia ser o ritual de crescimento mais prodigioso na história dos druidas.
O oak cresceu de 1 metro para 2 metros e depois de 5 metros para 10 metros. Estava se expandindo quase a cada minuto. Após meio-dia, o oak já havia alcançado uma altura de 30 metros.
Abel estava um pouco confuso. O oak já havia crescido muito, mas o espírito ainda não havia se manifestado. Ele retirou a gema e a examinou, mas não encontrou nenhuma mudança. Parecia que a única coisa que ele poderia fazer agora era adicionar mais energia e continuar esperando.
Esperar não era algo que Abel gostava, então ele pegou outras 10 gemas vermelhas e as colocou ao lado das raízes.
Dez raízes gigantes envolveram as gemas, e logo os galhos das árvores começaram a fazer enormes sons de crescimento. As 10 gemas desapareceram em um piscar de olhos.
Através do poder espiritual de Abel, ele podia sentir que cada ramo do oak tinha uma força vital forte.
Tanto as gemas quanto a mana dada pelo círculo de coleta de mana forneceram ao oak uma enorme quantidade de energia, transformando-a em uma força vital oceânica para a árvore.
O crescimento do oak começou a desacelerar após atingir 30 metros, e chegou a 40 metros após 20 horas. A essa altura, Abel sentiu que o oak precisava de mais energia. Os galhos da árvore começaram a tremer como se estivessem chamando Abel.
Abel colocou outras 10 gemas ao lado das raízes sem hesitação. Imediatamente, 10 raízes gigantes apareceram e envolveram as gemas com força.
O tronco da árvore continuou a se expandir. Agora, a árvore tinha um diâmetro suficiente para cercar 8 pessoas. Uma árvore de tal magnitude era rara até mesmo na Floresta da Lua Dupla, e, surpreendentemente, ela ainda não havia parado de crescer.
Após 23 horas, o oak havia parado de crescer por 30 minutos. A árvore havia atingido seu limite. Era 40 metros de altura, e a área de suas folhas e galhos também se espalhou para cerca de 40 metros.
Quando Abel pensou que o oak havia parado de crescer, ouviu um som de rachaduras. A superfície da árvore começou a se abrir, expondo o interior. O buraco se ampliava à medida que o tronco se expandia, formando um enorme espaço vazio no meio da árvore.
Parece que essa autoquebra havia ultrapassado o limite do oak, pois ele começou a crescer novamente de forma intensa e descontrolada. Com seu poder espiritual conectado ao oak, Abel podia sentir que a árvore agora era algo diferente, um novo ser.
Embora seu crescimento tenha desacelerado, o oak atingiu seu limite mesmo após 24 horas.
A essa altura, Abel notou um ponto estranho no núcleo do oak. Como seu poder espiritual havia permanecido dentro da árvore, ele também cresceu junto com o oak, se espalhando por todos os seus ramos.
Quando esse ponto estranho surgiu, todo o seu poder espiritual foi atraído para ele, centralizando-se no núcleo do oak.
Abel finalmente percebeu o passo mais crucial no cultivo de espírito. Durante o processo, seu poder espiritual dentro da árvore cresceu junto com ela.
Embora Abel pudesse ter retirado esse poder para potencialmente aumentar sua própria força, nenhum elfo arriscaria comprometer sua única chance de se tornar um druida por tal motivo.
Quando todo o poder espiritual de Abel foi reunido no ponto estranho no núcleo do oak, uma energia verde começou a nutrir esse poder. Lentamente, a energia se tornou mais densa. Finalmente, uma esfera dourada emergiu do núcleo.
A esfera dourada emergiu do tronco da árvore sob o olhar atento de Abel. Guiada por uma série de intensos poderes espirituais, ela se dirigiu diretamente para a alma druida de Abel.
Dentro da alma druida, quase inteiramente verde, a esfera dourada brilhava como o sol, adicionando um raio de luz ao ambiente predominantemente esmeralda.
Nesse momento, a intuição de Abel experimentava uma sensação renovada ao explorar sua alma druida.
Sentia a pureza de cada fragmento ao seu redor, como se cada elemento aguardasse ansiosamente pela nutrição das águas subterrâneas e demonstrasse respeito pela grande árvore que se encontrava ao seu lado.
Sob o brilho da esfera dourada, Abel sentia os sinais de contrato girando em ouro dentro de sua alma druida, percebendo como suas conexões se aprofundavam ainda mais.
O que ocorreu foi uma transformação fundamental. Todos os sinais de contrato que haviam sido transferidos para Abel se tornaram completamente seus.
A partir daquele momento, Abel se tornou um druida. Embora ele já entendesse a essência dessa ocupação, ainda poderia aprender novos feitiços e aprimorar suas habilidades com eles.
É claro que levaria um bom tempo para Abel aprender feitiços druidicos do zero, então a melhor forma de aprimorar suas habilidades agora era aumentar ainda mais seu nível de convocação druidica.
Como os feitiços de feiticeiro de Abel não estavam em um nível muito alto, ele precisaria de tempo para aprender outros feitiços, como os elementares druidicos.
Além disso, ele também precisaria dominar feitiços de mudança de forma, já que não poderia usar feitiços de ataque depois de mudar sua aparência. Naquele momento, os feitiços de ataque eram a sua principal forma de defesa.
Após a conclusão do ritual espiritual, o oak continuava a se comunicar com Abel. Parecia que havia se tornado uma espécie de planta contratada.
Vol. 3 Cap. 286 Fedor
O contrato de Abel com o oak era um pouco parecido com o que ele tinha com o Vento Negro e a Nuvem Branca. Embora não pudesse ser visto, podia ser sentido através do vínculo espiritual.
A única diferença era que Nuvem Branca e Vento Negro se conectavam a Abel através do vínculo espiritual com sua alma principal, enquanto o oak se conectava a ele através de sua alma druida.
(Eu percebi que correte de alma e muito restritivo, então eu vou deixar como vínculo espiritual)
Agora que sua alma druida havia se transformado em uma verdadeira alma druida, isso aumentou significativamente sua capacidade de combate, abrindo ainda mais potencial para seu crescimento futuro.
Depois de retornar ao acampamento Ladino, Abel ainda podia ver o oak gigante à distância. Ele começou a questionar se havia sido uma boa ideia plantá-lo naquele local. Balançando a cabeça, decidiu não se preocupar com isso por enquanto e chamou Vento Negro, usando um círculo de teletransporte em pequena escala para se dirigir ao campo de rocha.
Ao sair do círculo de teletransporte, Abel convocou todas as suas invocações da bolsa espiritual de monstros. Observando a antiga estrada à sua frente, ele notou que restavam poucas marcas, mas ainda se lembrava da direção correta enquanto avançava, guiado por suas invocações.
Após caminhar um pouco, percebeu um cheiro podre no ar. Em seguida, avistou os cinco corvos voando à frente. Parecia que esses corvos tinham descoberto alguns inimigos e estavam prontos para atacar.
Os lobos espirituais e os cavaleiros guardiões eram ainda mais rápidos do que Vento Negro, avançando com flashes de luz enquanto Vento Negro apenas corria rapidamente.
Logo, o inimigo apareceu: cerca de 500 corvos horrivelmente fedorentos. Esses corvos voavam cada vez mais alto, de modo que apenas os cinco corvos convocados por Abel conseguiam atacá-los.
Embora os corvos não fossem os melhores lutadores, eles conseguiam desviar a atenção dos corvos fedorentos. Além disso, os corvos de Abel possuíam um atributo que os tornava difíceis de serem atacados, o que fazia com que os corvos fedorentos se machucassem facilmente, apesar de serem fracos.
Os cinco cavaleiros guardiões espirituais no chão levantaram os arcos Harry e prepararam quatro flechas curtas com atributos diferentes para enfrentar os corvos fedorentos. Esses corvos eram fracos e não tinham muita vitalidade, então quase todas as flechas eram suficientes para abatê-los.
Contudo, o ataque mais devastador ainda vinha de Abel. Enquanto algumas flechas vermelhas flamejantes subiam em direção ao céu, Abel lançou a Garra do Corvo. Imediatamente, um mar de luzes vermelhas iluminou o céu, e uma grande quantidade de corvos fedorentos foi destruída pelos fragmentos das flechas espalhadas.
Quase metade dos corvos no céu desapareceu de repente. Justo quando Abel pensou que em breve poderia exterminar esses bastardos provocadores de vômito, outros 200 corvos fedorentos surgiram. Então, ele acelerou sua velocidade de ataque, enviando mais e mais flechas vermelhas flamejantes em direção ao céu.
Após alguns minutos, metade dos corvos foram mortos novamente. No entanto, quando Abel olhou para a esquerda, percebeu que outros 200 corvos estavam voando em sua direção.
“Isso não é bom!” Abel já havia sentido algo errado antes de começar a atacar, e agora sabia o motivo. Nenhuma alma havia escapado desses corvos fedorentos, o que indicava que eles provavelmente tinham sido gerados por um ninho de corvo maligno. Abel estava certo disso.
Um ninho de corvo maligno era construído com galhos de árvores e carne podre coletada pelos próprios corvos fedorentos, misturados com a pele de animais mortos. Esse habitat imundo e horrível só poderia criar criaturas igualmente repugnantes e também servia como local para que eles dessem à luz seus filhotes quando seu poder de luta fosse baixo.
O ninho de corvo maligno geraria mais corvos fedorentos sempre que o número desses corvos diminuísse. Portanto, para erradicar os corvos fedorentos, Abel precisava destruir o ninho de corvo maligno primeiro.
A alma druida de Abel dirigiu a videira venenosa, e os 5 lobos espirituais no chão correram na direção de onde os corvos fedorentos haviam vindo.
Ele estava certo. Depois de um tempo, ele recebeu uma mensagem dizendo que eles haviam descoberto o ninho de corvo maligno e começaram a atacar.
A Garra do Corvo de Abel era um pesadelo para esses corvos de baixo nível e com pouco sangue. Quase todas as explosões de flechas resultavam na morte de metade deles. Além disso, a habilidade de arco dos cavaleiros guardiões espirituais estava quase à altura da de Abel.
Como os esqueletos não se cansavam, esses quatro cavaleiros atuavam como verdadeiras máquinas de disparar flechas.
Havia cada vez menos corvos no céu, e Abel não conseguia mais ver novos corvos chegando. Eles estavam muito ocupados protegendo seu ninho.
“Vento Negro, vá para esse lado!” Abel continuou a disparar com a Garra do Corvo enquanto comandava Vento Negro.
Vento Negro acelerou em direção ao ninho de corvo maligno, seguido de perto pelos quatro cavaleiros guardiões espirituais, que continuavam a disparar flechas dos arcos atribuídos por Harry.
Quando Abel avistou o ninho de corvo maligno, ele ficou chocado até o âmago. O que estava à sua frente não era apenas um único ninho, mas uma verdadeira floresta de corvos malignos, composta por centenas de ninhos.
No centro, destacava-se um ninho dourado, enquanto os demais tinham uma coloração esverdeada. Abel rapidamente percebeu que essa aparência era resultado do ataque da trepadeira venenosa.
Centenas de corvos defendiam freneticamente seus ninhos, o que explicava o surgimento constante de novos inimigos. Abel e sua equipe mostraram astúcia ao usar a videira venenosa para cavar no subsolo, permitindo que os lobos espirituais surgissem de repente, pegando os corvos de surpresa.
Após uma breve inspeção, Abel constatou que o ninho de corvo não apresentava habilidades especiais aparentes. Mesmo que tivesse algum poder oculto, o ninho era imóvel, o que permitiu a Abel concentrar todos os seus disparos sem hesitação.
Os únicos contra-ataques possíveis do ninho consistiam em liberar mais alguns corvos fedorentos, que eram rapidamente abatidos pelos cavaleiros guardiões espirituais antes de sequer se aproximarem de Abel.
A batalha foi concluída rapidamente, mas desta vez Abel não se preocupou em limpar o campo de batalha.
O fedor do ninho do corvo maligno era insuportável, ainda mais intenso que o dos próprios corvos fedorentos. Após o ataque, todo o cheiro pútrido foi liberado de uma só vez. Abel e Vento Negro tiveram que se afastar rapidamente, buscando desesperadamente por ar fresco.
A única invocação que parecia estar desfrutando da situação era a videira venenosa, que começou a se enrolar nos restos espalhados do ninho. Ao investigar com seu poder espiritual, Abel percebeu que a videira estava absorvendo os elementos venenosos do ninho, se fortalecendo com eles.
Após deixarem a floresta dos ninhos de corvos malignos, Abel notou um aumento significativo no número de Caídos ao seu redor. O nome Rakanishu ecoava em uníssono entre eles, e à medida que avançava, mais e mais Caídos surgiam em seu caminho.
Entretanto, Abel não era mais o jovem inexperiente que entrou pela primeira vez no Mundo das Trevas. Agora, ele era um guerreiro experiente e poderoso. Normalmente, um campo de Caídos possuía apenas alguns Xamãs Caídos como líderes, enquanto os demais não representavam uma ameaça significativa para ele.
Abel precisava apenas enviar o capitão dos Cavaleiros Guardiões Espirituais, imbuído de encantamentos de fogo, para se teleportar ao lado desses Xamãs Caídos.
Com alguns ataques combinados bem executados, Abel seria capaz de dizimar o exército dos Caídos com facilidade. O capitão dos Cavaleiros Guardiões Espirituais, imbuído de uma poderosa defesa mágica, neutralizaria a capacidade dos Xamãs Caídos de lançar ataques mágicos.
Quanto aos Caídos comuns, eles não teriam chance de penetrar na armadura mágica do capitão, tornando-os inofensivos diante do poder de Abel e seus aliados
Após caminhar por meio dia, eles chegaram a um campo de grama verde salpicado por rochas. No centro, erguiam-se cinco pilares de pedra com 10 metros de altura, e aos pés desses pilares estavam oito pequenos corpos azuis e uma figura sombria de ouro escuro, aparentemente protegendo os pilares.
“Itulish Rakanishu!” murmurou Abel para si mesmo. Este era o tão chamado deus dos Caídos que ele havia ouvido pelo caminho, uma criatura infernal de ouro negro conhecida como Rakanishu.
Ao lado de Rakanishu estavam oito carvers de elite. Os carvers eram uma classe acima dos Caídos, com os mesmos hábitos, mas habilidades de combate muito mais rápidas e poderosas.
O pior de tudo era sua imunidade ao fogo, o que explicava por que o xamã Caído do acampamento próximo se atreveu a pedir ajuda a Rakanishu.
Os cinco pilares pareciam irradiar algum tipo de poder misterioso, o que impedia outras criaturas infernais de se aproximarem. Somente Rakanishu e os guardas de elite permaneciam vigilantes naquela área.
Enquanto Abel ainda estava pensando, seus cinco corvos já voavam diretamente em direção a Rakanishu. Um deles bicou a cabeça de Rakanishu, mas, de repente, um feixe de luz branca disparou do corpo de Rakanishu, seguido por um círculo de eletricidade ao redor de seu corpo.
“Encantamento de Luz!” Abel exclamou, ofegante. Esse tipo de explosão de encantamento era um pesadelo para qualquer lutador de combate corpo a corpo, especialmente quando desencadeado por Rakanishu, uma criatura de rank ouro negro.
Felizmente, um dos corvos havia feito o teste para Abel. Se ele tivesse avançado em direção a Rakanishu com suas convocações, elas teriam sido atingidas por um mar de raios poderosos, e algumas poderiam ter sido destruídos em segundos.
Vol. 3 Cap. 287 Rakanishu
A estratégia de ataque de Abel precisaria mudar agora que ele conhecia os atributos de Rakanishu. Se os ataques de curta distância falhassem, ele tentaria ataques de longo alcance.
Enquanto Abel ainda pensava, a videira venenosa já havia surgido sob o rugido de Rakanishu como um assassino silencioso. Ela deslizou pelo chão e envolveu Rakanishu. O veneno corrosivo cobriu rapidamente seu corpo com uma coloração verde intensa, mas isso não foi suficiente.
O poder sanguíneo de Rakanishu era elevado. Embora o veneno geralmente ameaçasse a vida de criaturas normais, ele mal afetava Rakanishu. O verde em seu corpo desapareceu em um piscar de olhos, e o efeito do veneno foi neutralizado. Apenas uma criatura com uma capacidade antiveneno forte poderia resistir dessa forma.
Em seguida, faíscas de eletricidade começaram a crepitar ao redor da videira que envolvia Rakanishu. A cena era surreal; esse era o poder de um encantamento relâmpago de nível avançado.
A videira começou a se contorcer, tentando escapar, mas os ataques elétricos não apenas causavam dano direto, como também tinham um efeito paralisante.
Abel tentou recolher a videira, mas antes que pudesse reagir, ela já estava em estado crítico devido aos choques elétricos. Desfeita, a videira se desintegrou do corpo de Rakanishu e voltou para a bolsa espiritual, quase morta.
Abel rapidamente jogou algumas gemas mágicas intermediárias na bolsa. Isso geraria energia suficiente para curar a videira venenosa, mas ela ainda precisaria de dois dias para se recuperar e lutar novamente.
O quase total colapso da videira de nível 11 apertou o coração de Abel. Determinado, ele ordenou que os quatro cavaleiros espirituais mudassem para os arcos Harry através de seu poder espiritual.
Abel disparou uma flecha vermelha, acompanhada pelas flechas encantadas dos quatro cavaleiros guardiões espirituais
O veneno, o gelo, o fogo e a eletricidade dos arcos eram mais rápidos do que os da Garra de Corvo.
As flechas voaram diretamente em direção a Rakanishu, e a flecha vermelha explodiu no centro de seu peito, ferindo também os guardas de elite ao redor.
Abel esperava que a flecha de gelo pelo menos desacelerasse Rakanishu, mas isso não aconteceu. Parecia que as criaturas infernais de ouro negro possuíam uma resistência significativa a ataques de gelo.
Rakanishu rugiu e avançou em direção a Abel com seus oito Carvers de elite. Sua velocidade superou as expectativas de Abel. Como um raio azul, Rakanishu já estava bem na frente de Abel antes que ele pudesse preparar sua segunda flecha explosiva.
A longa lâmina em sua mão estava prestes a desferir um golpe fatal.
Nenhuma das armaduras no corpo de Abel era capaz de neutralizar feitiços, o que significava que ele teria que suportar todo o impacto dos raios se fosse atingido. Embora sua saúde tivesse sido aumentada pelo Sábio do Carvalho, ele ainda estaria arriscando sua vida.
Rapidamente, um escudo mágico apareceu na mão de Abel para neutralizar o ataque de Rakanishu, liberando uma onda de choque azul que cobriu Rakanishu com uma camada de geada. Ao mesmo tempo, uma descarga elétrica explodiu do corpo de Rakanishu.
Abel sentiu um leve entorpecimento devido à eletricidade e, sem hesitar, recuou junto com Vento Negro.
Vento Negro tinha uma resistência superior a feitiços, e, embora alguns de seus pelos pretos tenham ficado eriçados, isso não afetou seus movimentos. Em pouco tempo, Abel e Vento Negro aumentaram novamente a distância entre eles e Rakanishu.
Os cavaleiros guardiões espirituais também recuaram, mas logo um deles surgiu atrás de Rakanishu, atingindo-o com sua espada mágica de gelo antes de desaparecer, evitando a eletricidade que estava prestes a ser liberada.
Aproveitando os breves dois segundos de congelamento, Abel e os cavaleiros guardiões espirituais dispararam mais flechas com os arcos Harry.
Quando Rakanishu voltou a se mover, outro cavaleiro apareceu ao seu lado e o atingiu novamente com a espada mágica de gelo, desacelerando-o mais uma vez.
O efeito de geada da espada mágica de gelo era diferente dos ataques mágicos. Embora o feitiço de gelo pudesse funcionar, seu impacto diminuía quanto maior o nível da criatura infernal.
Em contrapartida, uma espada mágica de gelo equipada com uma runa de gelo utilizava um impacto físico fixo combinado com uma geada física para desacelerar o inimigo. Assim, mesmo uma pequena quantidade dessa geada era mais eficaz em retardar o inimigo do que os feitiços.
Os oito guardas de elite, sendo um pouco mais lentos que Rakanishu, foram completamente bloqueados e dominados pelos cinco lobos espirituais. Com a perturbação adicional causada pelo corvo, a vitória era apenas uma questão de tempo.
Abel e os quatro cavaleiros estavam apenas entrando em seu ritmo de ataque quando um dos Carvers de elite próximos foi morto. Assim que o corpo do Carver caiu no chão, os outros sete Carvers de elite se dispersaram, correndo em todas as direções como se tivessem recebido algum tipo de alarme.
Rakanishu também soltou um grito, e toda a geada em seu corpo desapareceu. No entanto, quando Abel pensou que ele iria retaliar, Rakanishu surpreendentemente se virou e fugiu.
Abel relaxou um pouco. Como ele pôde esquecer a característica natural do Rakanishu? Mesmo após se transformar em uma criatura infernal de ouro negro, Rakanishu ainda mantinha suas origens como um Caído.
Quando um dos membros de sua equipe era morto, todos os Caídos fugiam em pânico. Essa era a natureza deles, enraizada em seus instintos, algo que nem mesmo a transformação poderia apagar.
Rakanishu parecia ainda mais rápido enquanto fugia. Se não fossem os cavaleiros guardiões espirituais, ágeis como eram, não haveria como alcançá-lo e mantê-lo sob controle.
Se Rakanishu conseguisse escapar da área de ataque, ele poderia rapidamente recuperar sua saúde, anulando todo o esforço de Abel nessa batalha.
Dado o nível atual de Abel, mesmo o melhor equipamento não causaria danos significativos às criaturas infernais de ouro negro. Assim, a única estratégia viável era desgastar lentamente a saúde dessas criaturas ao longo do tempo.
Ainda bem que esses lobos espirituais, com sua agilidade sobrenatural, podiam se mover instantaneamente. Isso permitia que surgissem ao lado do inimigo, atacassem rapidamente e desaparecessem antes que Rakanishu pudesse reagir.
Nessa situação, a espada mágica de gelo de Abel podia liberar todo o seu potencial.
O dano principal era causado por Abel e pelos quatro cavaleiros, que utilizavam os arcos Harry. Embora Rakanishu frequentemente tentasse escapar quando um Carver de elite era abatido ou quando um guardião espiritual surgia ao seu lado para desferir um golpe com a espada mágica de gelo, Abel ainda mantinha o controle da batalha na maior parte do tempo.
Quando Rakanishu soltou um grito e seu corpo começou a brilhar, Abel e os quatro cavaleiros já haviam recuado para uma distância segura. Após inúmeras batalhas, o comportamento dessas criaturas infernais havia se tornado previsível para Abel.
De repente, um raio saiu do peito de Rakanishu, queimando a grama ao redor e escurecendo-a. O sangue e a carne de Rakanishu foram projetados pela explosão. Felizmente, Abel recuou; caso contrário, ele e sua equipe poderiam ter se ferido.
Uma luz dourada e uma sombra negra voaram em direção ao cubo Horádrico no braço de Abel. Ele sabia que Rakanishu morto poderia lhe conceder duas poções combinadas: uma poção de alma roxa e uma poção de poder dourada. No entanto, Abel não verificou de imediato; em vez disso, ordenou a Vento Negro que procurasse as armas e o escudo que Rakanishu havia acabado de deixar cair.
Abel havia sentido algo estranho durante a batalha, como se Rakanishu possuísse alguma habilidade defensiva incomum.
Enquanto Vento Negro procurava pelas recompensas, Abel retirou as duas poções de seu cubo Horádrico. A alma de Rakanishu brilhava dentro da poção de Alma Roxa. Embora Abel já tivesse usado poções de alma muitas vezes antes, ele ainda se sentia desconfortável com aquelas que continham a sombra de uma alma de criatura.
Feitas diretamente da alma de uma criatura infernal, essas poções eram perturbadoras. Por isso, Abel decidiu que Rib Bone Nº 1, que agora era o capitão dos cavaleiros guardiões espirituais, usaria as poções.
Vol. 3 Cap. 288 Velocidade
A poção de poder dourada, que podia ser usada várias vezes, era o que diferenciava o capitão dos Cavaleiros Guardiões Espirituais dos demais. Graças a ela, o atual capitão era praticamente imune a ataques de gelo e fogo, embora essa imunidade tivesse seus limites.
Abel conhecia duas habilidades principais de Rakanishu. A primeira era sua incrível velocidade, algo que Abel experimentou em primeira mão durante o ataque de Rakanishu.
Antes que a flecha de Abel pudesse atingi-lo, Rakanishu já estava à sua frente, graças a uma habilidade que permitia que suas pequenas pernas se movessem a uma velocidade superior à de Vento Negro em curtas distâncias.
A segunda habilidade era o encantamento de luz, que não apenas conferia quase total imunidade ao sujeito, mas também lançava ataques quando ele era atingido.
Se o capitão pudesse adquirir esse encantamento através da poção de poder dourada, ele se tornaria um adversário formidável contra Feiticeiros de Fogo, Gelo ou Luz. Além disso, seus companheiros de equipe também poderiam se beneficiar dessa habilidade, aumentando ainda mais seus atributos.
(Só pra constar, no capítulo anterior, eu coloquei encantamento de relâmpago, mas era de iluminação, pórem vou deixar como luz)
Primeiro, Abel precisava verificar se o capitão poderia obter o encantamento de luz. Considerando que Abel havia adquirido habilidades de encantamento em apenas 4 ou 5 tentativas anteriores, as chances de obter esse encantamento de Rakanishu, que possuía apenas duas habilidades conhecidas, deveriam ser ainda maiores.
Enquanto Abel refletia sobre isso, o Vento Negro voltou com dois itens em sua boca e os jogou aos pés de Abel.
“É uma adaga de ouro escuro!” murmurou Abel enquanto pegava a adaga do chão. Era a arma de Rakanishu, agora facilmente reconhecível após uma inspeção mais detalhada.
O escudo era um pequeno broquel de ouro escuro, com padrões vermelhos atraentes em sua superfície. Abel reconheceu-o como um Pelta Lunata, um escudo compacto, mas poderoso.
Abel segurou a adaga com ambas as mãos, murmurando “Jade Tan Do!” Uma luz dourada escura irradiou da adaga enquanto ele concentrava seu poder espiritual, revelando suas estatísticas.
Jade Tan Do
Adaga
Dano de Uma Mão: 2-11
Nível Necessário: 19
Destreza Necessária: 45
Durabilidade: 24
Classe Adaga – Velocidade de Ataque Muito Rápida
+100-150 para Classificação de Ataque
+180 Dano Venenoso por 4 Segundos
+0% de Chance Máxima de Resistir ao Veneno
Resistência ao Veneno +95%
Não Pode Ser Congelado
Não era uma arma de ataque comum; a adaga dourada negra também aumentava os atributos de defesa.
Abel colocou a pequena adaga em sua área de equipamento auxiliar. Com esse equipamento, quando enfrentasse inimigos com atributos de veneno, os bônus de +0% de Resistência Máxima ao Veneno e +95% de Resistência ao Veneno seriam muito úteis. Assim, Abel não precisaria mais se preocupar com ataques de feitiçaria venenosa.
Não é de surpreender que a videira não pudesse causar dano a Rakanishu. Com esses dois atributos, nenhum veneno conseguiria feri-lo, não importando o quão potente fosse.
Além disso, o atributo “não pode ser congelado” também era poderoso, especialmente considerando que os feitiços de gelo de Abel falharam anteriormente.
O efeito mais perigoso dos feitiços de gelo era o congelamento. Portanto, com esse atributo, Abel ganhou uma camada extra de defesa contra feitiços de gelo.
Abel então pegou o escudo de ouro escuro e murmurou: “Poderia ser um Pelta Lunata?”
Assim que ele disse isso, um brilho dourado negro começou a irradiar do escudo, e algumas estatísticas apareceram em sua mente.
Pelta Lunata
Escudo
Defesa: 39
Nível Necessário: 2
Força Necessária: 12
Chance de Bloqueio: 40%
Durabilidade: 1-4
Força Necessária: 1
+40% de Taxa de Bloqueio Rápido
0% de Chance de Bloqueio
Defesa: +30
Força: +
Constituição: +10
Espírito: +10
Tem um Soquete
Abel ganhou um profundo respeito pelo artesanato do pequeno escudo Pelta Lunata, que ele segurava em suas mãos.
Era uma obra-prima de precisão e cuidado. Embora fosse muito menor do que qualquer escudo mágico que Abel já havia criado, sua defesa era três vezes mais eficaz, graças à combinação de seus atributos.
Especialmente o atributo de +10 de espírito. Isso não apenas aumentaria sua mana para 100 pontos, mas também permitiria que seu poder espiritual se expandisse ainda mais.
Enquanto Abel examinava esses dois novos equipamentos de ouro escuro, Vento Negro estava fixado na garrafa de Poção de Poder Dourada. Seu instinto dizia que essa era uma poção extremamente poderosa e poderia aumentar significativamente suas habilidades.
Ao ver as duas poções no chão enquanto seu mestre estava ocupado com o equipamento, a mentalidade simples de Vento Negro concluiu que essas poções eram importantes para Abel.
Como Abel havia colocado as poções no chão, Vento Negro decidiu pegar uma delas e cheirar para avaliar sua utilidade. Com sua garra, ele abriu cuidadosamente a tampa da poção, liberando um aroma marcante.
Vento Negro aproximou a boca da garrafa, quase empurrando o nariz para dentro dela.
“Vento Negro, o que você está fazendo?” Abel perguntou, sentindo que algo estava errado.
Essas palavras assustaram um pouco Vento Negro, fazendo com que a garrafa inclinasse. Assim, todo o líquido dourado foi derramado diretamente em sua boca. Ele olhou para Abel com um olhar inocente.
Abel, com raiva, olhou para a garrafa vazia. Nenhuma gota da poção havia restado. Sentiu um pesar ao perceber que essas poções, que ele esperava usar para melhorar suas habilidades ou as de seus aliados, foram desperdiçadas por Vento Negro.
No entanto, enquanto Abel refletia sobre isso, o corpo do Vento Negro começou a brilhar em ouro. Abel ficou chocado ao observar o brilho envolvendo lentamente o corpo do Vento Negro.
Ele percebeu que a poção também havia afetado a alma de Vento Negro. Felizmente, Vento Negro a consumiu por engano; caso contrário, Abel talvez nunca tivesse descoberto esse efeito.
Agora, Abel não via mais a poção como um desperdício. O importante era que a poção teve um efeito positivo, não importando quem a tivesse consumido, pois todos eram seus aliados.
O Vento Negro soltou um longo uivo que refletia uma mistura de emoções, como tristeza e excitação. Em seguida, o brilho dourado desapareceu, e a forma do Vento Negro voltou ao normal.
Abel se levantou rapidamente. Inicialmente, não havia sinais evidentes de mudança em Vento Negro. Ao contrário do Rib Bone, que havia se transformado completamente após consumir a Poção de Poder, o efeito sobre o Vento Negro parecia mais sutil, mas talvez ainda mais significativo.
“Vento Negro, que habilidade você adquiriu?” Abel perguntou, curioso.
Vento Negro olhou para seu corpo, deu um pequeno impulso com as pernas e começou a correr. Enquanto as criaturas normais têm uma velocidade de aceleração padrão, Vento Negro atingiu uma velocidade impressionante.
Abel viu apenas uma luz negra girando ao redor dele a uma distância de algumas centenas de metros, um espetáculo de velocidade que ultrapassava os limites normais.
Vento Negro havia claramente adquirido a habilidade especial de velocidade de Rakanishu. Abel percebeu que Vento Negro parecia até ser um pouco mais rápido do que Rakanishu, o que era compreensível, considerando que as quatro pernas musculosas do Vento Negro eram mais eficazes do que as pernas curtas de Rakanishu.
Nos dias seguintes, Abel e seus aliados continuaram a explorar um túnel subterrâneo em direção à Floresta Negra. No terceiro dia, a videira havia se recuperado e estava pronta para voltar à batalha.
Vol. 3 Cap. 289 Coelhinhos
O cansaço finalmente se instalou após dias de batalha contínua. Embora houvesse algumas variações de poções nutritivas disponíveis, tanto Abel quanto o Vento Negro já estavam enojados de consumi-las diariamente.
Ainda assim, como eram sua única fonte de sustento, não havia muito que pudessem fazer para variar a dieta.
“Vamos sair daqui!” Abel disse, lançando um olhar cansado para a caverna à frente. Ele não tinha mais vontade de continuar explorando. Tudo o que queria era voltar para sua mansão na Estrada Lamb e descansar. Ele já havia mapeado aquela área, de qualquer forma.
Abel começou a arrumar suas coisas e tentou abrir um Portal com o pergaminho da Cidade, mas foi surpreendido quando Vento Negro bloqueou seu caminho. Logo, ele entendeu o motivo.
“Você quer correr de volta para o acampamento Ladino?” Abel perguntou, surpreso. Estavam a dias de viagem, mas a determinação nos olhos do Vento Negro fez Abel sorrir. Com um gesto afetuoso, ele deu um tapinha no companheiro, guardou o pergaminho e gritou:
“Vento Negro, corra como o vento!”
Vento Negro avançou com uma velocidade feroz, e Abel foi envolvido por uma rajada de vento intensa. Se não tivesse se abaixado a tempo, teria sido arremessado ao chão, tornando-se o primeiro comandante a cair de sua própria montaria, algo que deixaria todos os cavaleiros estupefatos.
Rapidamente, uma armadura dourada de QI de combate envolveu Abel, ajustando-se perfeitamente à sua postura inclinada sobre as costas de Vento Negro, tornando-os mais aerodinâmicos.
A armadura cortava o ar, permitindo que Abel tivesse uma visão clara de seus arredores. Era como estar montado em uma Nuvem Branca, enquanto a grama no chão passava por eles como se fossem nuvens no céu.
Nessa atmosfera quase sufocante, percorreu em questão de horas uma distância que normalmente levaria dias, chegando ao acampamento Ladino ao meio-dia. Vento Negro parecia realmente aproveitar a velocidade; embora estivesse encharcado de suor após a longa jornada, não mostrava sinais de cansaço.
Os lobos já eram considerados as melhores montarias do Continente Sagrado, dominando em termos de velocidade e flexibilidade.
Embora existissem montarias mais rápidas, elas não alcançavam a mesma flexibilidade dos lobos. Por outro lado, algumas montarias eram mais flexíveis, mas não tão rápidas. Agora, Abel estava convencido de que nada no Continente Sagrado superava a velocidade do Vento Negro.
A velocidade do Vento Negro havia ultrapassado os limites de qualquer ser normal ou natural. Esse aumento de velocidade não era apenas um talento nato, mas o resultado de uma técnica especial que encantava a velocidade dos servos infernais.
Com Vento Negro agora possuindo essa velocidade e suas armas mágicas poderosas, Abel sentia-se confiante de que poderia superar a defesa de um mago oficial em combate corpo a corpo.
Ao retornar a Angstorm, Abel e o Vento Negro saíram do portal e chegaram à sua mansão. Após um bom descanso e uma limpeza completa, Abel ativou o círculo de defesa e a barreira ao redor da mansão.
Pouco depois, o mordomo Brewer apareceu para recebê-los, pronto para atender às suas necessidades.
“Senhor, bem-vindo de volta!” Brewer exclamou, com um brilho de emoção nos olhos.
“Aconteceu alguma coisa?” Abel perguntou, curioso.
“A Condessa Carrie enviou seis jovens coelhos uivantes azuis e um velho criador de elfos. Ela informou que lhe entregaria sua parte da troca primeiro!” Brewer respondeu.
Desde que a Condessa Carrie havia entregado os seis jovens coelhos uivantes azuis no dia anterior, a situação estava um tanto tensa. Felizmente, o velho tinha experiência em reprodução e trouxe uma grama especial para ajudar, mas o processo estava demorando mais do que o esperado.
Logo pela manhã, os coelhos não pareciam bem, e havia a possibilidade de que não sobrevivessem até à noite.
“Deve ser o velho Mund. Traga-o aqui!” Abel ordenou, surpreso com a entrega inesperada. Era estranho que a Condessa Carrie tivesse enviado os coelhos uivantes azuis sem que ele tivesse concordado com os termos. Isso não fazia sentido para ele.
O que Abel não sabia era que, quando a Grã-Duquesa Edwina enviou alguns elfos em busca de coelhos uivantes azuis, eles conseguiram trazer seis jovens coelhos de volta.
Coincidentemente, Abel havia expressado interesse em criar esses coelhos, e, sabendo disso, a Condessa Carrie decidiu enviá-los para ele.
Para garantir o cuidado adequado, ela também mandou o Velho Mund para ajudar na tarefa.
No entanto, a Condessa Carrie logo percebeu que os coelhinhos eram muito mais exigentes do que os adultos.
Como o palácio Grão-Ducal não tinha experiência recente na criação desses animais, faltavam-lhes as poções e o ambiente apropriado para seu crescimento.
Sem saber como resolver a situação, a Condessa Carrie decidiu enviar tudo, incluindo o Velho Mund, para Abel como forma de pagamento antecipado. Mesmo que alguns dos coelhos não sobrevivessem, ela poderia sempre enviar substitutos mais tarde.
Era melhor deixar Abel se familiarizar com a criação dos coelhos o quanto antes.
“Mestre!” O Velho Mund chegou rapidamente, curvando-se respeitosamente.
“Velho Mund, qual foi a razão da Condessa Carrie ter enviado você?” Abel perguntou, observando a ligeira inquietação do velho.
“Mestre, a Condessa Carrie permitiu que eu permanecesse em sua mansão. A partir de agora, serei responsável pela criação dos coelhos, pelo jardim e por qualquer outra tarefa que o senhor precisar!” respondeu o Velho Mund, com um tom de nervosismo.
O Velho Mund estava claramente apreensivo quanto ao futuro. Ele tinha sido transferido repentinamente do palácio Grão-Ducal e não sabia como o novo senhor trataria seus servos.
“E quanto aos coelhos uivantes azuis que você trouxe? Eles sobreviveram?” Abel perguntou, com uma expressão de preocupação.
“Senhor, é pouco provável que tenham sobrevivido!” O Velho Mund hesitou por um momento antes de dar a resposta sincera.
“Porquê?” Abel perguntou. Ele estava um pouco confuso, pois sabia que velho Mund era um criador experiente.
“Os coelhos uivantes azuis precisam consumir grama cultivada com mana desde o nascimento. Os que foram trazidos de volta do local onde foram capturados já estão muito envelhecidos e não podem mais se adaptar. Esses jovens coelhos uivantes azuis são extremamente frágeis. Se não forem alimentados adequadamente, têm poucas chances de sobreviver por muito mais tempo,” explicou o Velho Mund, com um tom preocupado e suave.
“Diga-me como cuidar corretamente dos coelhos uivantes azuis,” Abel pediu. Embora pudesse obter a grama cultivada com mana com facilidade, ele estava mais interessado nas especificidades do processo de criação.
“Os coelhos uivantes azuis são criaturas extremamente tímidas e sensíveis. Eles têm exigências rigorosas quanto ao ambiente. É necessário usar um círculo de coleta de mana para criar um ambiente com alta concentração de mana.
Cada coelho deve ser mantido separado dos outros, ou então deve-se utilizar gaiolas com bloqueio de som. A temperatura deve ser mantida entre a primavera e o verão. Além disso, eles preferem grama mais longa, portanto, é melhor usar um círculo intermediário de coleta de mana para cultivá-la.
Caso contrário, pode haver uma escassez de grama, o que afetaria o crescimento dos coelhos,” explicou o Velho Mund. Ele detalhou tudo a Abel, sem omitir nenhum aspecto importante.
“Velho Mund, traga-me os seis coelhos uivantes azuis que você trouxe. Eu cuidarei deles!” Abel disse, assentindo com a cabeça. Após ouvir as orientações básicas do Velho Mund, Abel compreendeu a complexidade da criação desses coelhos.
Um círculo de coleta de mana exigiria uma quantidade significativa de energia, especialmente os intermediários. Esse tipo de gasto não era algo que uma pessoa comum pudesse suportar; seria necessário ter acesso a uma mina de mana para mantê-lo.
Não é de admirar que os elfos evitassem criar esses coelhos. Se gastassem todas as suas jóias de mana para satisfazer seus desejos culinários, não teriam recursos suficientes para os druidas. Os elfos entendiam bem as consequências de sacrificar seu poder militar.
Pouco tempo depois, o Velho Mund e dois servos chegaram ao salão principal, carregando seis caixas de madeira.
“Mestre, aqui estão os seis coelhos uivantes azuis,” anunciou o Velho Mund, colocando as caixas no chão com cuidado.
“Velho Mund, agora você está sob minha responsabilidade. Se precisar de alguma coisa, pergunte ao mordomo Brewer.
Brewer, providencie acomodações para o Velho Mund e faça o possível para atender a qualquer necessidade dele,” ordenou Abel, acenando com a mão para que os dois homens se retirassem.
Depois que os elfos se curvaram e saíram do salão, Abel se aproximou de uma das caixas de madeira no chão.
Ele notou que a caixa estava adornada com padrões mágicos simples e equipada com uma joia de mana intermediária. Era um padrão de cancelamento de ruído, algo que Abel já havia visto em lojas de luxo, mas nunca imaginou encontrar em uma caixa destinada a um único coelho uivante azul.
Vol. 3 Cap. 290 Túnel
Abel cuidadosamente abriu a tampa da caixa e encontrou um pequeno coelho uivante azul olhando para ele com atenção. Embora o coelho emitisse gritos constantes, Abel pôde perceber que estava fraco. A hesitação do Velho Mund em criar esses coelhos agora fazia sentido para ele.
Fechando a tampa da caixa, ativou o círculo de defesa e a barreira ao redor de sua mansão. Ele então prendeu as seis caixas de madeira nas costas do Vento Negro e acelerou em direção ao acampamento Ladino.
No caminho, Abel retirou uma garrafa de poção de recuperação azul de sua bolsa espiritual do Rei Orc e deu um pouco da poção a um dos coelhos dentro de uma das caixas. Embora a poção fosse eficaz para restaurar a força do corpo, uma garrafa inteira seria excessiva para um jovem coelho uivante azul.
Por isso, Abel ajustou a dosagem, de acordo com o tamanho do animal.
Ele não sabia se o efeito se devia à poção de recuperação azul ou à atmosfera rica em mana do acampamento Ladino, mas, após algum tempo, os seis jovens coelhos começaram a recuperar suas forças.
Abel não havia planejado começar a criação dos coelhos naquele momento. Seu plano original era fornecer grandes quantidades de grama e preparar uma área no seu palácio, utilizando um círculo de coleta de mana para criar um ambiente ideal para o crescimento dos coelhos.
No entanto, com a chegada dos coelhinhos e as instruções detalhadas do Velho Mund, Abel decidiu que seria mais eficaz iniciar o processo diretamente no acampamento Rogue.
O Deserto de Sangue, agora desprovido das criaturas infernais, era o ambiente ideal para os coelhos, com sua grama adequada e temperatura perfeita. Considerando que aqueles seis coelhos já eram quase considerados mortos pelo palácio do Grão-Ducal devido à sua fragilidade, Abel decidiu que não tinha nada a perder ao tentar salvá-los ali.
Ele posicionou os seis coelhos uivantes azuis ao lado do oak no deserto de sangue. Inicialmente, os coelhos pareceram amedrontados pelo novo ambiente. No entanto, sob o suave balançar das folhas, Abel observou que eles começaram a se adaptar.
Com o tempo, tornaram-se mais ativos e começaram a comer a grama espessa do local, mostrando sinais de recuperação.
Vendo o poder do oak, Abel ficou chocado. Ele ainda não estava muito familiarizado com seu oak contratado, mas agora ele percebeu algo. Esta árvore pode apaziguar os animais.
Essa era uma habilidade típica dos druidas, e Abel, que havia recentemente se tornado um druida, ainda não compreendia completamente essa habilidade. No entanto, o oak estava demonstrando essa habilidade de maneira impressionante.
Quanto aos coelhos, Abel decidiu deixar seu destino nas mãos do acaso. Ele não tinha mais energia para se preocupar com eles e só queria continuar avançando em direção à Floresta Negra.
Abel retornou à entrada do túnel subterrâneo. A mina estava obstruída por uma imensa montanha rochosa. O pico colossal da montanha pressionava a mina em direção à borda do mundo, e um som inquietante e arrepiante ocasionalmente ecoava pela caverna escura.
Abel retirou o Colar de Pérolas da Noite e o colocou sobre o ombro. Como os quatro Cavaleiros Guardiões Espirituais eram esqueléticos, não precisavam se preocupar com a escuridão.
Os lobos espirituais, por sua vez, eram predadores natos na penumbra, e a videira venenosa, sem olhos, confiavam apenas em seus sentidos aguçados. Até os corvos eram peritos em se movimentar nas sombras.
Por isso, Abel era o único da equipe que precisava de uma fonte de iluminação. No entanto, assim que entraram no túnel, ele percebeu que a Pérola da Noite era desnecessária. O brilho das sagas de oak iluminava o ambiente com uma intensidade muito maior.
Enquanto pensava nisso, uma esfera de luz disparou em direção a eles. O ataque surpresa os pegou de surpresa, especialmente porque seus olhos ainda estavam se ajustando à escuridão.
O capitão rapidamente. Após consumir várias poções de alma, ele adquiriu habilidades suficientes para comandar os outros Cavaleiros Guardiões Espirituais.
Sem hesitar, um dos Cavaleiros assumiu uma posição de proteção à frente de Abel, enquanto os outros três se lançaram rapidamente para enfrentar a ameaça, movendo-se com a agilidade de flashes de luz.
O sábio de oak se protegeu por estar atrás de seu mestre, enquanto os 5 lobos avançavam com os cavaleiros.
Pelo menos dez esferas de luz atingiram o Cavaleiro à frente de Abel, mas sua resistência era notável. Enquanto sua cabeça permanecesse intacta e nenhuma parte essencial estivesse comprometida, ele continuaria a lutar com determinação.
Abel havia equipado o cavaleiro com uma armadura completa, o que, apesar do ataque mágico, oferecia uma proteção significativa. A armadura também possuía uma taxa de recuperação de saúde de +1, permitindo ao cavaleiro recuperar-se gradualmente.
Vento Negro rapidamente se adaptou à luz e avançou para o campo de batalha com agilidade. Ele encontrou cerca de cem monstros de pele verde, altos e robustos, cada um com dois chifres na cabeça. Uivando furiosamente, eles brandiam suas garras afiadas em direção aos aliados de Abel. Cada ataque era acompanhado por um brilho intenso, refletindo a ferocidade dos monstros.
Esses monstros estavam corrompidos e podiam usar a luz natural para recuperar suas habilidades. Com distância suficiente, eles lançariam esferas de luz, que poderiam causar danos significativos a Abel.
Sem a proteção do Cavaleiro à sua frente, ele estaria vulnerável a esses ataques.
Graças ao brilho da Pérola e ao Sábio oak, Abel conseguiu identificar cerca de dez monstros à distância que estavam tentando criar espaço para disparar suas esferas de luz.
Utilizando seu poder de druida, Abel enviou os cinco corvos para atacar os monstros contaminados, confundindo-os e bloqueando seus lançamentos de esferas de luz.
Em seguida, Abel disparou um raio de energia contínua com sua besta, e arcos elétricos se espalharam pelo chão. Contudo, ao contrário do que esperava, os relâmpagos não causaram dano significativo aos contaminados.
Para sua surpresa, dois dos monstros atingidos se ergueram rapidamente e voltaram à batalha como se nada tivesse acontecido.
Foi então que Abel percebeu que os corrompidos possuíam uma resistência natural à energia elétrica, tornando-os mestres desse elemento.
Rapidamente, ele trocou sua arma pelo bastão mágico das cinzas da perdição, de ouro escuro. Com um movimento decidido, lançou um poderoso Raio de Fogo de nível 14 do topo do bastão, mirando diretamente nos contaminados.
(Correção: bastão das cinzas da perdição, ao invés de cajado da desolação, vou corrigir os capítulos anteriores depois)
O verdadeiro poder dos corrompidos se manifestava apenas em batalhas de longa distância. Em combate corpo a corpo, eles eram praticamente inofensivos frente aos cavaleiros que haviam herdado as habilidades oficiais de combate de Abel.
Mesmo um lobo espiritual se mostrava mais eficaz em combate próximo do que um contaminado.
Na realidade, nesta batalha, o ataque mais devastador não vinha nem dos cavaleiros, nem dos lobos espirituais; era a videira venenosa. Ela havia injetado veneno em cada contaminado no solo e conseguia reabastecer sus toxinas sempre que eles se recuperavam.
Embora nenhum dos corrompidos tenha sido envenenado diretamente até a morte, uma parte significativa de sua vitalidade foi drenada pelo veneno.
Os ataques de fogo eram conhecidos por sua imensa eficácia. Mesmo um Raio de fogo de classificação 13, que era o feitiço de fogo de menor nível, poderia causar entre 3 e 31 pontos de dano. Em termos práticos, cada Raio de fogo tinha potencial suficiente para eliminar um contaminado.
Com até 600 pontos de mana, Abel podia continuar lançando Raio de fogo sem se preocupar com a falta de energia.
Quando Abel pensou que os corrompidos seriam expulsos, uma série de bolas de relâmpago atingiu diretamente dois lobos espirituais, que estavam sob a proteção da Morte. Sob o brilho dos feixes elétricos, Abel avistou ouro manchado escondido em um canto escuro à distância.
O coração de Abel se afundou ao ver os dois lobos espirituais sendo atacados instantaneamente sob a proteção da Morte.
A defesa desses lobos era ainda mais robusta do que a sua, pois eles eram a principal força de um druida oficial no final das contas. Tanto o ataque quanto a defesa desses lobos poderiam ferir um mago oficial.