Capítulo 1: O Artigo da Webzine
Existe um jogo chamado Escolha-me, Gacha Infinito.
É um jogo para celular lançado pela Mobius Ltd((Abreviação da expressão ‘companhia limitada’)) há dois anos e traz o subtítulo ‘Hiper Roguelike((Um subgênero de jogos que tem a exploração de cenários gerados aleatoriamente e o combate contra inimigos como seus elementos principais.)) RPG Invocável’.
Hoje, estamos comemorando o segundo aniversário desse jogo e sua conquista ao ultrapassar cem milhões de downloads. Em comemoração a esta ocasião gloriosa, estou escrevendo um artigo especial. Por favor, cuidem de mim.
Escolha-me, Gacha Infinito é um jogo popular com cem milhões de usuários em todo o planeta, mas deixe-me apresentá-lo para quem ainda não o conhece.
Quando apareceu pela primeira vez nas Lojas de Aplicativos, muitas pessoas ficaram céticas.
Não seria apenas mais um jogo genérico comum?
No entanto, ele gradualmente ganhou popularidade através do boca a boca e se tornou um jogo para celular apreciado não apenas na Coreia, mas em todo o mundo.
Mas qual poderia ser a razão por trás da ascensão do Escolha-me, Gacha Infinito para competir pelo primeiro lugar no mercado global de jogos para celular? Vamos dar uma olhada em seus recursos atraentes.
Primeiro ponto, Sistema de Invocação Mobius.
É um sistema chave que levou cerca de cinco anos de desenvolvimento. A essência do sistema reside em embaralhar milhares de padrões aleatoriamente para criar heróis infinitos.
Em outras palavras, mesmo que invoque centenas, milhares ou até dezenas de milhares de personagens neste jogo, a chance de obter heróis duplicados é quase zero. Isso desafia o bom senso, mas ele surgiu quebrando esse paradigma.
No entanto, este sistema revolucionário foi apenas uma pequena variação, pois havia sistemas mais inovadores à espera.
Segundo ponto, a IA((Inteligência Artificial.)) Quântica.
Há alguns anos, houve um boato sobre um confronto entre um jogador de Go de renome mundial e uma inteligência artificial. No final, a máquina venceu.
Como jornalista, imaginei algo depois de uma cena tão histórica. Em um futuro não muito distante, surgirá uma inteligência artificial altamente avançada que só era possível ver em filmes e séries.
Ironicamente, esta IA revolucionária apareceu em uma empresa de jogos.
Este foi o segredo para dezenas de milhões de viciados em Escolha-me (abreviatura de Escolha-me, Gacha Infinito). Mobius, o desenvolvedor, aplicou uma inteligência artificial altamente avançada, que se pensava estar a décadas de distância, em um mero jogo para celular.
Os heróis sentem emoções e pensam. Quando cada herói é colocado em um cenário, é possível obter centenas de reações diferentes. Os heróis fazem exigências e são responsivos, às vezes recusando ou seguindo as ordens.
Quando se trata das batalhas, que é o cerne do jogo, os resultados são ainda mais surpreendentes. Sem que o mestre dê comandos, os heróis adotam de forma autônoma as táticas que consideram eficientes e utilizam diversos procedimentos e formações em cada batalha.
Além disso, embora passem pelo mesmo treinamento, os heróis têm valores de crescimento diferentes e, mesmo estando com níveis e classificação iguais, o processo e os resultados das batalhas são diferentes.
Portanto, não existe uma tabela de classificação de heróis ou método de treinamento predeterminado como em outros jogos. Isso ocorre porque os bilhões de heróis de Escolha-me, Gacha Infinito funcionam como pessoas do mundo real, tornando-os capazes de se superar.
Esta se tornou a maior razão pela qual Escolha-me é chamado de ‘jogo do diabo’.
É incrivelmente realista. Embora os heróis do jogo sejam apenas produtos de informações e dados, são muito realistas.
Mesmo agora, Mobius não revelou o algoritmo detalhado.
Não muito tempo atrás, uma grande empresa chinesa tentou adquirir um desenvolvedor da empresa Mobius com centenas de bilhões de dólares((O autor usou dólares aqui, mesmo sendo uma empresa chinesa.)), mas fracassou. Também houve tentativas frequentes de invasão do prédio da empresa e de hackear o algoritmo, mas nenhuma teve sucesso.
Terceiro ponto, a parte Roguelike.
“Ah, não há nada para fazer” ou “O conteúdo parece insuficiente”.
As duas frases acima representam a frustração dos usuários mais ‘casca-grossa’ de qualquer jogo. Reflete também o fato de que a velocidade de desenvolvimento da maioria dos jogos não consegue acompanhar a velocidade de consumo de conteúdo.
Citando o que um dos representantes da Mobius disse em entrevista:
“Usuários ricaços que investem dezenas de milhões de wons em um jogo diário, vocês acham que pode terminar Escolha-me? Eu desafio vocês a tentarem!”
Quando esta entrevista foi lançada pela primeira vez, muitos usuários zombaram. No entanto, até o momento, nenhum usuário chegou ao final da masmorra principal do jogo.
Na situação atual, há usuários que investem financeiramente bilhões ou dezenas de bilhões, além daqueles que investem o tempo, podendo jogar por mais de dezoito horas por dia.
Contudo, Escolha-me, Gacha Infinito era um jogo no estilo hardcore.
Quando foi revelado pela primeira vez, os usuários mostraram uma certa perplexidade. Pois o sentido de hardcore deste jogo significava que quando um herói morre, ele desaparece sem deixar rastros. Um herói que foi criado com o investimento de milhões de wons, e centenas de horas, pode desaparecer após uma única batalha.
Nos primeiros dias, isso foi apontado como a maior desvantagem do jogo e atraiu o ressentimento de muitos usuários.
Obviamente, Mobius não revisou esta regra. Pelo contrário, com o tempo, as pessoas começaram a ver isso como um recurso atraente.
Um certo entusiasta afirma:
“Os heróis de Escolha-me são bonecos precisamente programados que podem ser confundidos com humanos. Então é natural que exista a morte, assim como existe o nascimento através da invocação, certo?”
Além disso, as fases de Escolha-me, Gacha Infinito mudam aleatoriamente e ninguém pode prever quais missões surgirão. Como as batalhas são ajustadas pela inteligência artificial, uma vez iniciada uma missão, dificilmente há espaço para a intervenção do mestre.
Além disso, existem dezenas ou centenas de variáveis imprevisíveis. Às vezes, um grupo enviado ao acaso limpa uma masmorra super difícil, e às vezes um grupo de elite, de seis estrelas, morre em uma masmorra de baixo nível.
Tudo em Escolha-me, Gacha Infinito não é predeterminado. Ele flui e muda constantemente.
Algumas das críticas deste jogo são:
“Qual é o significado da existência do jogador? Eles são apenas espectadores? Qual é o sentido de jogar um jogo puramente baseado na sorte e sem esperança? Não é apenas um jogo onde você paga para ganhar, sem controle ou estratégia, onde você atrai heróis sortudos e famosos e os envia para vencer?”
Para aqueles que criticam desta forma, quero apresentar um Mestre Coreano.
O nome da conta: Loki.
Ele é o único coreano classificado entre os melhores jogadores do planeta e é chamado de Mestre dos Mestres. Mas, ainda assim, não está em primeiro lugar.
Sim, em termos de posição, Loki é apenas o quinto na classificação mundial.
Se olharmos apenas para a classificação, seria um pouco injusto chamá-lo de melhor mestre do mundo. No entanto, ele é mencionado com mais frequência do que o jogador em primeiro lugar e é o único entre eles que ganhou o glorioso apelido de Mestre dos Mestres.
A razão é simples.
Ele teve muito azar.
O sistema de convocação do Escolha-me, Gacha Infinito é classificado por estrelas.
A convocação gratuita varia de uma a três estrelas, enquanto a convocação paga varia de três a cinco estrelas.
A condição para se tornar um dos melhores jogadores, que é comumente mencionado na comunidade, é ter pelo menos cinco heróis nascidos com cinco estrelas. Heróis de estrelas mais altas geralmente lutam muito melhor do que heróis de estrelas mais baixas.
As pessoas se reúnem e dizem que evoluir heróis de uma estrela para cinco estrelas coletando materiais é insuficiente em comparação com heróis que já vem naturalmente com cinco estrelas.
E aqui está um mestre chamado Loki.
Ele fez cerca de quatro mil e quinhentas convocações pagas, mas não conseguiu um único herói de cinco estrelas.
Comparado com os jogadores da quarta e da sexta classificação, que têm dezenas de heróis naturais de cinco estrelas, suas conquistas são escassas.
Ele só conseguiu convocar um herói de alto escalão, de quatro estrelas, uma vez.
No entanto, ele mantém com confiança sua posição como o melhor jogador da Coreia e o quinto no mundo. Isto prova que Escolha-me, Gacha Infinito não é apenas um jogo baseado na sorte, mas que há amplo espaço para competir com habilidade e estratégia.
Embora o mestre não possa intervir diretamente nas batalhas, pode cultivar heróis de diferentes maneiras. Ao discernir os talentos e valores dos heróis que não estão refletidos em sua janela de status e designar métodos de treinamento eficientes, forma grupos otimizados para o desempenho de cada herói.
Embora os heróis de uma estrela sejam geralmente mais fracos do que os heróis de nível superior, Loki provou que eles não são sempre fracos, mas apenas principalmente fracos.
Pode-se dizer que a meta de Escolha-me, Gacha Infinito está dividida em antes e depois de Loki postar seu guia de estratégia.
Além disso, se listarmos as mudanças revolucionárias trazidas por Loki para…
… (Clique para ver mais).
▼ [Comentários – 3.135]
[Nível 51] Porrrrrrrr4
Concordo 8.742, Discordo 6.644
Por que este jornalista está prosperando e depois fracassando? É apropriado elogiar um único usuário em um artigo especial de um jogo? Loki pediu ao jornalista para fazer isso?
└ [Nível 17] Viva a Loki
Concordo 513, Discordo 672
Todos saúdam Loki!
└ [Nível 3] Tuts-Tuts-Quero-Ver
Concordo 13, Discordo 5
Ouvi dizer que havia um jornalista deste site entre os membros do RagnaLoki. Seria ele? Por que o chefe da redação não o demite?
[Nível 21] Diorama
Concordo 11, Discordo 13
Honestamente, não tenho certeza se Loki merece todos esses elogios. Ele não é apenas uma pessoa comum?
[Nível 76] VirandoUmDragão
Concordo 3, Discordo 5
O que é RagnaLoki?
└ [Nível 31] Hhuashuahsuhasuh
Concordo 0, Discordo 0
É um fã clube do Loki. Dizem que precisa obter algo para se tornar um membro.
└ [Nível 76] VirandoUmDragão
Concordo 4, Discordo 3
Isto é ridículo.
[Nível 7] EscravoDoSeris
Concordo 1.132, Discordo 2.564
[Comentário Oculto] Seris, quero lamber sua bunda! Srhlip Srhlip!
[Nível 22] Carteira do Cabeça Branca
Concordo 811, Discordo 532
Independentemente do teor do artigo, a influência de Loki em Escolha-me não pode ser ignorada. Antes da conta do Loki ser revelada, não importava quão bom fosse esse jogo, era somente um PayToWin. Dizer que o objetivo dos jogadores mudou depois de Loki não é um exagero.
└ [Nível 15] AcadêmicoDeGeraçõesParaGerações
Concordo 4, Discordo 9
Outro RagnaLoki!
└ [Nível 22] Carteira do Cabeça Branca
Concordo 321, Discordo 157
Eu disse algo de errado?
Para ser honesto, você nem está na classificação mundial, né meu querido? No momento, não há outro rankeado coreano exceto o Loki. O Escolha-me na Coreia é o Loki, e o Loki é Escolha-me da Coreia.
Enfim, se Loki tivesse apenas um herói 7 estrelas, ele se tornaria o melhor jogador do mundo.
[Nível 7] EscravoDoSeris
Concordo 325, Discordo 1.132
[Comentário Oculto] Seris, quero lamber suas axilas! Srhlip Srhlip!
└[Nível 15] Tornozeleira Eletrônica
Concordo 913, Discordo 132
Esse lunático continua fazendo isso em todos os artigos relacionados ao Escolha. Por que ainda não foi banido?
[Nível 1] Isel0479
Concordo 13, Discordo 11
Todos saúdam Loki!
Todos os caminhos levam a Loki!
…(Clique para ver mais).