[Seja cuidadoso. Você vai morrer se cair]

[Desculpe?]

[Você vai morrer se cair]


[Bem-vindo a Sala de Espera do 3º Andar do Tutorial]

[Rodada 2, dia 23, 23:22]

[Emblema de Lampejo (Lv.Max)]

Descrição: Deus da Lentidão, aquele que ama o duradouro e o paciente, dotou alguns de seus poderes para seu possível apóstolo. Se alguém dotado de seus poderes se afastar dele, ele pode ficar muito descontente.

À medida que o Deus da Lentidão odeia se mover com pressa, ele move objetos dentro do espaço e do tempo controlados por ele em um piscar de olhos.

Você pode saltar distâncias até 5 vezes.

Uma vez que todos os saltos são usados, serão 5 minutos de recarregamento.

Como essa habilidade usa os poderes divinos do Deus da Lentidão, não requer qualquer mana, espírito ou poder santo do usuário.

É uma habilidade de movimento.

Quero dizer, como um poder do Deus da Lentidão é uma habilidade de movimento.

Parece haver algum contraste em comparação com o nome dele.

Eu acho que a utilidade da habilidade depende da distância e da velocidade do “salto”.

Eu terei que testar a função do salto, mas ter uma habilidade de movimento em si era um grande mérito.

As habilidades de movimento estão associadas à capacidade de sobrevivência e também ao combate.

Uma das maiores vantagens aqui foi que não requer qualquer poder próprio para ser usado.

Além disso, posso usar até 5 vezes.

Está contendo todas as especificações que precisa para ser op. (Nota: overpower= dominador)

Agora, vamos testar essa habilidade.

Hum… como eu digo isso?

Forte? OP?

Não está no alcance de apenas uma habilidade OP.

Essa habilidade pode arruinar o equilíbrio da dificuldade, mesmo que eu considere a dificuldade Inferno presente aqui.

Se um jogo tivesse uma habilidade como essa, tenho certeza de que todos os jogadores estariam furiosos e exigiriam um coisa a ser feita sobre isso.

Claro, não estou louco porque é tão boa.

É boa! Eu estou feliz!

Quero dizer, por tanta sorte acontecer com alguém tão infeliz como eu.

Parece que estou sendo devidamente recompensado pelas lutas até agora.

[Lampejo]

Com um uso, me movi 3 a 4 metros para a frente.

Eu também poderia controlar a distância.

Não é apenas uma arrancada, mas mais um teletransporte.

Eu estou literalmente, me movendo em um piscar de olhos.

É bastante semelhante a uma certa habilidade de certo personagem de um determinado jogo de celular. (OW)

Estou começando a me perguntar se estou atingindo a velocidade da luz nesse momento.

Além disso, não tenho que me preocupar com o impulso do lampejo.

Todo impulso desaparece quando chego no local, e posso pousar suavemente.

Existem maneiras infinitas de usar isso.

Se eu usar isso enquanto corro, ou caindo,

Vou perder todo o impulso que meu corpo retém e chegar ao local.

Nunca mais vou me preocupar com caídas.

O que acontece se houver um objeto entre mim e a localização do destino?

Assim que pensei nessa questão, movi a cama no canto da sala para o centro.

E usei Lampejo além da cama.

Bang! Badadadump!

Pegou minha perna na cama e rolei para além de alguns metros.

Parece que acertei minha cabeça no chão, enquanto eu me sentia assustado.

E a perna…

Bem, eu posso ver o osso quebrado aparecendo.

Ela foi curada rapidamente enquanto eu estava dentro da sala de espera, mas era uma visão chocante no entanto.

Eu não deveria usá-lo tão livremente quando há obstruções no caminho.

As panturrilhas estavam doendo da dor que ficou para trás.

Talvez, eu poderia usar a velocidade para atacar inimigos,

Mas vamos selar essa ideia por enquanto.

Ainda não está no meu reino de controle.

Eu passei por muitas coisas no Tutorial, mas essa é a primeira vez que enfrentei tal habilidade imaginária e não científica.

Eu acho que vou precisar de alguma prática para usá-la confortavelmente.

Vamos colocar o uso de lampejo como algo familiar como prioridade máxima do 3º andar.

Eu também olhei para outra habilidade que Kirikiri prometeu a explicação, a Bênção do Espírito do Vento.

[Bênção do Espírito do Vento Lv.1]

Descrição: A bênção do espírito do vento recém-nascido está em você.

Destreza + 10

Etapa 1: Uma vez que atinge uma certa velocidade, você ganha a bênção da floresta.

Etapa 2: Uma vez que atingiu uma certa velocidade, você ganha o efeito de aceleração.

Etapa 3: ???

É tão fácil de entender, quando está listado assim.

A bênção da floresta é o que torna o meu corpo leve e rápido, enquanto a aceleração significa literalmente a aceleração.

Eu também descobri que há uma etapa 3 também.

Foi uma ótima ideia pedir a Kirikiri para explicar isso para mim.

[Rodada 2, dia 24, 00:10]

É hora de dormir agora.

Eu deveria descansar por enquanto, e me acostumar com a utilização da habilidade Lampejo enquanto faço progresso no 3º andar amanhã.

[Lee Ho Jae, 3º Andar: estou falando sério. Vocês estão estarão tomando a responsabilidade se todos morrerem porque não me ouviram como da última vez?]

[Lee Ho Jae, 3º Andar: Não, fodam. Como posso, provar isso para algum retardado. Há apenas eu na dificuldade inferno]

Ainda há várias pessoas que não acreditam nas minhas palavras e me tratam como um mentiroso.

Não é como se eu não os entendesse, mas se eu não resolver isso, as pessoas da próxima rodada também não acreditarão em minhas informações.

[Kim Sang Shik, 4º Andar: Ele está falando a verdade, ele é o único a sobreviver entre os 10 que entraram, então é um tanto aceitável]

[Lee Gee Jun, 3º Andar: Bem, se ele falar bobagens, então todos acabarão morrendo por culpa dele]

[Kim Sang Shik, 4º Andar: Bem, é por isso que ninguém pode provar se ele está dizendo a verdade também.]

[Lee Myung Sun, 2º Andar: A dificuldade Inferno não parece assustadora? Por que o inferno está atrás do Difícil. Não seria normalmente Extremo ou algo assim?]

[Lee Jin Suk, 1º Andar: acho que está certo ao acreditar nele. Todos, exceto ele, morreram no início do 1º Andar no Inferno. Eu sei porque eu estava na Comunidade o tempo todo exceto enquanto dormia. Tenho certeza de que todos morreram na primeira armadilha]

E mais uma vez, uma discussão está acontecendo na Comunidade.

Bem, pelo menos, há mais pessoas do meu lado em comparação com a primeira vez.

Como ninguém sobreviveu à dificuldade Inferno além de mim, pareceu convencer os outros de que o que eu informo sobre as armadilhas é verdade.

Enquanto isso, alguém me enviou uma mensagem 1: 1.

[Convite para a Federação Representativa]

Olá, Lee Ho Jae. Ficamos maravilhados com suas realizações na Dificuldade Inferno e enviamos essa mensagem.

Se desejar, gostaria de lhe explicar o motivo e o objetivo da Confederação.

Desejo sinceramente que você se junte a nós na nossa tentativa.

Esperamos sua resposta.

Lee Chang Suk.

O que é isso.

Federação Representativa.

Houve atividades significativas na Comunidade recentemente, e eu comecei a sentir algo como a sociedade ou as facções estão se desenvolvendo dentro.

Mas eu não estava TÃO ativo.

É uma reunião para os melhores desafiantes?

Lee Chang Suk, huh.

Não me lembro desse nome dos Top Desafiantes.

Poderia ser apenas um Top Desafiante que não se revelou na Comunidade.

Hm…

Bem, vou deixar de lado isso por enquanto.

Se essa confederação ganhar apoio das pessoas, talvez eu possa melhorar minha posição na Comunidade, mas não tenho ideia de onde ou para o que é a Confederação.

Nunca vá de cabeça também.

E, uma vez que estou sozinho na dificuldade Inferno, na verdade não tenho chance de conhecer ninguém.

Vamos deixar isso.

Peguei um copo do inventário, mergulhei-o no Poço de Cura e tomei um gole.

Agora, o que fazer…

[Rodada 2, dia 25. 14:35]

Após 2 dias de progresso através do 3º Andar, consegui chegar ao Poço de Cura sem ferimentos.

Duas vezes.

Ontem, quando eu cheguei a Poço de Cura pela primeira vez, fiquei tão maravilhado pela grandeza da habilidade Lampejo, que elogiei o Senhor que é o Deus da Lentidão.

[O Deus da Aventura se sente desanimado]

Eu não me importo com que alguém se sinta desanimado, eu estou feliz.

De qualquer forma, eu decidi que não vou crescer mais se eu continuar assim, então eu decidi progredir no andar sem usar Lampejo.

E, eu consegui chegar ao Poço, ileso, mais uma vez.

Claro, não consegui nenhum nível durante o progresso.

O tema das armadilhas do 3º Andar eram truques.

Escondendo um truque dentro de um padrão, para colocar o Desafiante em perigo.

Iludindo através do som, ou visão.

Mostrando um determinado padrão, em seguida, atacando quando ele está com a guarda baixa, esperando que o padrão continue.

Por exemplo, a armadilha que acabei de passar foi assim.

Há pedras em preto e branco arrumadas como um tabuleiro de xadrez.

E as armadilhas de mola quando se pisa na pedra negra, flechas de veneno cobrem literalmente toda a sala.

Está bem se você pisar nas pedras brancas.

Mas, na última fila, a armadilha surge se você pisar na pedra preta ou branca.

No final, o Desafiante deve atravessar a armadilha de flechas.

Eu também entrei em pânico quando as flechas surgiram, apesar de pisar na pedra branca.

E consegui atravessar, usando Concentração de Batalha e Lampejo para esquivar as flechas.

Na segunda tentativa, não usei Lampejo, mas desde que me lembrei da ordem e dos ângulos das flechas, eu poderia esquivá-las.

Mesmo se você cair no truque, se você pode sair da armadilha que é seguida, não há perigo significativo, e isso é o 3º Andar.

Havia uma razão pela qual Kirikiri disse que não há conselhos úteis para 3º Andar.

Mas mesmo assim, é um pouco fácil demais.

Era uma fase descartável?

Eu estava esperando que eu pudesse obter algumas habilidades de utilidade como Identificar ou Detectar Armadilha, Remover Armadilha.

Habilidades de aventura ou calabouço atribuídas a ladrões ou aventureiros em um jogo de RPG.

Mas, apesar dos meus esforços variados para obter essas habilidades misteriosas, falhei.

Não ganhei nenhuma habilidade.

É só uma perda de tempo nesse momento.

Só restava uma coisa.

Sala do chefe do 3º andar.

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